或者善恶各占50%。
就或许就像是有些电子游戏,根据玩家在游戏中的选择不同,最终的结局也会不同。
而这场游戏也会因为【饕餮之卵】最终的【善恶值】,呈现出五种完全不同的结局。
那到底哪种结局是Happyending呢?
徐飞默现在还不知道。
关于【善恶值】,他还发现了一个问题。
【特殊食材】可以提供额外的能量,但却不会提供额外的【善恶值】。
想要调整【善恶值】还需要从普通食物下手。
他继续思考着有关这个游戏的其他信息。
根据这段时间的观察。
他了解到了一些有关【皮肤】和补充玩家人数的规则。
如果玩家在死后被制作成了【皮肤】。
使用【皮肤】的玩家和被制作成【皮肤】的玩家。
这两个人的名额都不会被取代。
举个例子。
小虎死后被做成了【皮肤】,穿在了野风的身上。
1414房间以及横行者小队在人数上都不会发生变化。
同理。
大龙死后被做成【皮肤】穿在了灼浪身上。
1414的人数依然不会发生变化。
但当灼浪被识破,并且返回到原本的房间。
同时满足这两个条件的情况下。
大龙的死就会被认定。
1414的人数也会减少一人。
这样加上死亡的谢大夫,他们需要补充的人数就是两人。
每次补充玩家的时间都是在新的任务开始之前。