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第451章 数字不会说谎(第2页)

“只不过这个设计很巧妙。”

“几乎就是在可以到达和绝对无法达到之间的临界点。”

“这样的结果就是看似能够成功,但绝对无法成功。”

“也就是成功率为0%。”

“当然了……”

“刚刚那个帅哥可能真的很幸运。”

“至少比胡子哥幸运。”

“他突破了这个临界点,占领了据点。”

“但你们难道没有一种感觉吗?”

“这就像是上学的时候做一道数学选择题。”

“你不会做,无法理解题目的内容。”

“只能去蒙一个答案。”

“而你又碰巧蒙对了。”

“可下一道题呢?”

“我们能这样一直蒙对吗?”

“就算我们可以蒙对很多次,但只要错一次……”

“所以,我们是不是更应该去理解和分析题目呢?”

“好好想一想,这个游戏究竟应该怎么玩。”

素颜女说了一大堆,可她‘蒙题’的这番言论很难让人理解。

用正常的逻辑思维去思考的话。

关卡的难度高一些,不希望你顺利通过关卡,不正是游戏阻碍玩家通关的手段吗?

这有什么不对的嘛?

难道游戏要简单到小孩子都会玩,才能证明玩法的正确性?

这可是死亡游戏啊!

她举得这些例子根本不能说明什么。

有人对素颜女发出了提问。

“你说的那些乱七八糟的我听不太懂。”

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