【心力:0】【神念:0】
【敏捷:2】【耐力:3】
战斗属性:
【血量:149】【法力:0】
【攻击:10。9】【法强:0】
【防御:8。5】【精神抗性:1】
【生命恢复:28。3h】【法力恢复:0】
【移速:7。8ms】【攻速:10ms】
装备:劣质布衣(没什么卵用,遮羞而已),劣质草鞋(没什么卵用,防硌脚的人性化设计)
技能:无
看到天赋后的说明,他知道自己之前的猜测是对的,若选择身转魂,那么自己的血量上限就会永久固定为1。
如今魂转身,精神抗性就被固定为1了。
这世上只有无灵魂之物,精神抗性才是0,同时也不会受到精神攻击的伤害。
这个初始面板堪称豪华!
吴青记得自己前世初始面板是:体质3,力量2,心力5,神念5,敏捷2,耐力3。
如今看来,心力双倍转化为体质,神念双倍转化为力量,法力恢复速度双倍转化为生命恢复速度,其他属性则没有变化。
体质主要加成血量,防御,异常抗性,并能稍微加成攻击力与生命恢复速度。
力量则加成攻击力,稍微加成血量和防御。
心力加成法力值和精神抗性,稍微加成法强与法力恢复速度,并影响技能冷却速度
神念加成法术强度,稍微加成法力值与精神抗性,并影响技能施法速度。
敏捷则与移动速度,攻击速度,神经反应速度,施法速度和技能冷却速度有关。
耐力加成血量,生命恢复速度与法力恢复速度。
和其他游戏不同的是,这款游戏中,速度不是每秒能攻击几次,而是攻击时的速度!
他现在的攻速是10ms,就代表他出拳时,拳头一秒钟能划出十米的距离!
当然拳头没有这么长,而挥拳的速度越快,攻击力也就越强!
攻击力同时与体质、力量以及攻速相关!