百里辛攥了攥拳,感受到手心中硬质棱角后又缓缓松开手:【不知道。】
不光是他们两个不记得发生了什么,他们里面的其他人似乎也都忘记了刚才的事情。
为了保存力量,几人互相搀扶着往回走,路上几乎没有什么交流。
在太阳快落山时,他们总算回到了安全屋附近。
受了重伤的五名玩家无力地躺在毛绒毯子上,死亡的系统消息一条接着一条传来。
【叮!玩家死亡x。】
【玩家死亡x。】
【玩家死亡x。】
【玩家死亡x。】
前前后后十分钟,死了四个玩家。
剩余存活玩家名。
现场气氛有些沉闷,几名玩家在安全屋的后面挖了几个坑,把死掉的玩家埋了起来。
这次巡逻付出了四名玩家的生命,收获甚微。
可以说是一次不划算的探险。
日落,月升,寒夜再次降临。
安全屋早已不是第一天的安全屋,空荡落寞,只有三名玩家在里面。
到了第三天,已经没人敢待在安全屋里了。
相比于恶劣环境的雪地,安全屋中玩家的生还率居然更低这是众人始料未及的。
所以现在大家宁愿一起躲在房间里也不愿意待在安全屋中。
当然也有例外。
当所有人都不想去安全屋时,安全屋反而又成了最稳妥的地方。
有足够的安全空余位置。
只要能够熬过中间的秒cd,就可以无缝躲在安全屋里。
百里辛就是这个例外。