已知《寻亲·喜丧》中有两位主视角角色,其中一个是像素小人,那么另一个……
大概率就是《第四十三人命医院》的原主角,记者张佳艺了。
从与游戏网客服交谈中可知,在一个剧情中,两位角色会分别进入不同的路线。
因为这是单机游戏,所以当主控视角选择剧情a线,那么游戏系统将会自动操作另一名角色进入剧情b线。反之亦然。
上周目,在许金艺的操作下,像素小人进了a线且存活至结局,记者进入b线却死在了隧道中。
这一周目,像素小人进入了b线,那么对应的,记者现在正处于剧情a的时间线上。
所以虽然贴上了单机游戏的标签,但其实这个游戏并不是完全的单打独斗。
玩家要做的,是和游戏中的另一名系统控制的角色打配合。
记者,张佳艺。
【许金艺】:【还没找到打开暗门的钥匙。】
电脑屏幕外的玩家看着这句话若有所思。
剧情a线需要调查医院一二楼,那剧情b线则是调查医院的三四楼咯?
她逐渐回想起上周目不同寻常的剧情细节来。
比较明显的是楼梯的碎石块堵路和猫行商的第一次消失。
二楼通向三楼的楼梯被堵死,但上周目许金艺没有从游戏里听到任何大动静的迸裂声——这是否意味着,在像素小人到达医院之前,楼梯堵死的情况就已经发生了?
懂了。
明面上她现在需要找到打开暗门的钥匙,但实际上,许金艺要做的是推动“石块堵塞楼梯”这个剧情的产生。
这样,记者在a线上的剧情,“张佳艺到达医院”才会发生。
——所以本质上是和上周目的玩家自己合作打游戏啊!!
想通这件事后,许金艺眼睛一亮,这下毫无心理负担地抬脚往四楼走去。
右侧音量图标如影随形,但关掉麦克风且没有触发特殊剧情的许金艺完全不受影响。
就连改掉方向键后,本来有些困难的操作都变得比滑铲还要丝滑。
像素小人行走在长长的四楼走廊上,看见门就开始一个一个点击调查。
[门被锁上了,需要钥匙。]
[打不开。]