随着灵魂风暴吞没了金牙的安保队伍与那艘船,最后一场团战结束了。
因为船没了,所以后续伪装成金牙的人乘船跑路,并且生擒金牙,看着他在即将吐露秘密时被心灵之火杀死的剧情也就没了。
不过这都没有影响。
因为在进阶模式下本来就没有这些内容。
进阶难度完全以战斗为主,省略了许多无意义的npc——比如海涅、西蒙,老图巴他们,以及海涅的骷髅们。
按照原本的剧情,接下来会由海涅的骷髅大出风头,在一段炫酷的战斗还原中卡掉金牙的护盾,直接生擒他,然后引爆此处的圣光蓄能井,解决鹰衔山的死气泛滥。
风语者朝着漩涡伸出了手。
于是,当他正戴着斗篷坐在酒馆里津津有味地听别人讲述自己猎龙的故事时,伊恩突然闯入,不由分说把他带走了。
可以预见的是,随着伊恩这趟单人进阶2的成绩出炉,必然会让另外两位挑战者的心态产生一些小小的波动。
这已经成了专业知识。
四人同时出现在副本入口。
夏老师:“不是,放逐呢?你最后放逐我一下不就活了?”
因此后面的部分干脆省略,全变成了播片剧情,由骷髅npc们一手包办,像动画城一样看就完事了。
他派夏老师来是从玩家视角体验一遍普通难度的剧情流程是否合理,换句话说就是作为当事人来看看副本里的这些“npc”演出是否让玩家满意,谁知道这货根本瞧不上普通难度,直接来了波竞速。
问题压根不在他身上,而是在于法术结构。
阿尔法学会了她的「自由之风」,就等于掌握了改良飞行术的窍门,从源头解决了问题。
然后,已经成为麦卡拉人的奥拉夫就有了加入游戏的必要。
是lite,mini,SE。
主打一个刀法精准,顾及下沉市场。
他们各自的表现的确值得称赞。
望着两人远去,维罗妮卡忽然说:“我们要试试吗?试试我们两个人能做到什么程度,说实话我觉得矮人有些聒噪。”
由此带来了一个好消息和一个坏消息。
于是,这个过程中,它和当初海涅一样,不断感悟能量轨迹,学习四人的法术模型。
即,极限是四级。
当然,这玩意儿是可以关的,理论上也应该默认关闭。