“重力陷阱”的攻击技术因此被发明,进入测试阶段。
要是敌人的行为模式难以判断,陷阱布置失败率过高?
那就启动新进程,开始分析目标行为模式,设计预测系统……
在秦重眼中,烈火焚天的远古战神,只是一个扰动引力波动的节点,是由数百个参数组成的变量合集。
如果名叫焰蹄的神明使徒是一道难题。
那解决它的难度,不会比秦重初生之时,突破一道防火墙更难。
于是,猎人和猎物游戏,变成了猫和老鼠的游戏。
威风凛凛的猎人,追着名为亚神的老鼠到处跑,一次次掀起滔天烈焰,想要重伤老鼠。
但作为猎物的秦重,却在一次次光速移动中,收集着猎人的数据,开始预测对方的行动,布置重力陷阱,把想要捕捉老鼠的汤姆猫弄得遍体鳞伤。
秦重的重力陷阱,已经缩小到了毫米级别。
陷阱的布置也越来越精确,每一次都能封锁焰蹄的所有行动,令其自投罗网,遭受重创,不得不选择解体,化作烈焰再次重生。
一次次重伤重组之下,远古战神已经怒不可遏,释放的烈焰范围越来越大,焚天之势越来越声势惊人,几乎覆盖了整个封闭空间。
可惜的是,一切愤怒与反抗都无济于事,都在秦重的计算之中。
身为猎物的秦重,内心冷静的计算着猎人的动向,在焚天烈焰的缝隙中穿梭,计算着下一个落脚点的同时,不断布下越来越微小的的重力陷阱,让猎人一次次撞上去,不断受伤。
开始只是被几百倍的重力陷进“绊”倒,折断一条腿。
渐渐的,则是在快速移动中,撞上无形重力陷阱命中,半个身体因此坍缩。
最后,真正让人害怕的,是那些重力陷阱的尺寸,已经缩小成了微小的砂砾,贸然闯入重力沙海的烈焰战神,身体瞬间就会千疮百孔,唯有爆燃重组一条路可走。
然而能量化的不死战神,终究无法做到真正的不死不灭。
追逐老鼠,不断掀起火浪的猎人,渐渐变成了畏惧撞上无形陷阱,能量已经告急,害怕继续被破坏身体的汤姆猫。
原本以为手到擒来的猎物,已经变得极为危险。
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随着身体被不断破坏,不断重组,能量快速被消耗。
焰蹄开始感到紧张,开始减少出手,避免遭遇更多伤害,进而转头看向自己的同伴希尔,大声疾呼赶快支援。
持弓的希尔,也的确出手了,并且一出手就取得了成果……
希尔的能力,是操控空间,而她的攻击方式,就是将敌人封闭在空间中,并凭借自己在封闭空间中无与伦比的感知能力,实施绝不落空的打击。
希尔的箭,真的从不落空。