两人离开办公室后,网络部的喻百川也敲门进来,说道:“老板,官方商城的终极内测版做好了,您要不要看一下?”
他抱着笔记本电脑,当着谢云帆的面打开了一个内部网站。
周边商城的设计界面简单清爽,首页的横幅宣传区十分醒目,有什么新的周边,就可以在这里放宣传海报展示。
下面则是商品列表,有“销量排序”“上市时间排序”等多种筛选方式。右上角还有分类搜寻、按游戏搜寻等查找方式,功能很全面。
谢云帆道:“每个商品下面做客服咨询的直达按键,首页再加一个留言板,玩家想要什么样的周边,可以给我们留言。”
喻百川:“好的,我二天内改完。”
……
一切井然有序地进行着。
谢云帆找来人事经理柳木瑶,让她尽快招一些经验丰富的客服。
既然打算自己做周边商城,官方客服要是回复不及时、或者言语不当得罪了客户,对周边的口碑也会产生负面影响。
柳木瑶办事利落,很快就招了几个客服,组建了客服团队,暂时跟市场部的人一起办公。
谢星河带着宋谦跑了趟帝都,联系当地一家知名文具厂商,没谈好分成,次日又去魔都找到另一家厂商谈合作。
流光文具,这家厂商在文具市场的份额远不如前两家,但质量做得得好,尤其是他们的签字笔、圆珠笔等,设计好看、色彩丰富,很受学生欢迎。
流光文具的刘总今年二十多岁,从没做过“ip联名”,谢星河主动找上门来的时候他还挺惊讶的。
不过,双方详细商谈之后,刘总认为——可以尝试!
他愿意踏出这一步,做行业内第一个“吃螃蟹的人”。
游戏ip联名,卖得好能带火他的文具,卖得不好,就当是一次失败的尝试?反正前期少做一些,也不会积压库存亏得太多。
授权费给了100万,销售利润文具商占六成,毕竟他们要制作运输、线下推广,这也是一大笔钱,授权期限是二年。
谢星河觉得条件可以,便当场签了合同。
宋谦将带来的资料交给对方,让他们尽快出设计稿。
一周后,厂家的设计稿出来了。
第一批文具,包括尺子系列、日记本系列以及用途最广泛的中性笔,做了很多颜色和款式。
宋谦跟他们反复确认方案,选择了最好看的几款去打样。
样品出来后,连谢云帆都觉得不错。
9月中旬,周边准备完善,游戏也该更新下一篇章了。
又一个周五,扬帆工作室发了条官方微博——
()“亲爱的玩家们,久等了!
手游《西天取经》的,将于9月15日晚19点正式开放下载。
这次的剧情非常精彩,玩法也很丰富,希望大家玩得愉快~”