骆航点了点头,说:“嗯,早上刚做的。”
谢云帆拿起一只放进嘴里,朝骆航竖起大拇指。
这是他最近吃过的,最美味的一顿早餐。
平时根本没空自己做早餐,都是上班的路上随便买些豆浆包子,或者去公司的食堂吃米粉、面条。
还是在家做的好,清香爽口。
谢云帆连喝了两碗粥,这才满足地擦了擦嘴巴。
骆航的住处,他还是第一次来。
当初,谢云帆在这个小区买了房子,只为方便上班。
没想到骆航将启航华南分部搬到榕城之后,也在同一个小区买了套房子,三室两厅,主卧、书房和健身房,连布局都跟谢云帆一模一样。
有时候,人和人之间的默契真的很神奇。
谢云帆跟骆航来到客厅,坐在沙发上。
他开门见山地问:“启航现在的网络技术,进展到哪个阶段了?”
骆航道:“我在海外的几个数据中心已经组建完毕,可以支持大型的网络游戏,每个大区在线玩家的数量能达到六位数。”
手游时代一个服务器的承载上限大多是几万人,小一点的只有几千人,一旦玩家多了,服务器就会卡顿、延迟。
()十几万玩家,还是全息端口,这已经是技术层面的重大突破了。
当然,距离“世界一区”的星网时代还有些远。
启航的技术,在骆航的掌控下,一步一个脚印,走得很踏实。
谢云帆欣慰地说道:“这样的话,我们就可以做大型多人在线网游了。至于题材……我想先做一个没那么多战斗的休闲游戏。”
骆航赞同:“我也这样认为。战斗游戏的数值太难平衡,何况是多人在线的全息战斗游戏,研发周期太长了。我们可以先做休闲玩法的游戏,打通国际市场,下一款再上战斗游戏,循序渐进。”
两个人的想法一拍即合。
接下来,两人又仔细聊了聊新游戏的题材。
多人在线的休闲游戏,其实《百变衣橱》的汉服节,和《美食街》的集市,都是典型的案例。
但这两个游戏玩法相对单一,以服装、食物为主题,受众有限。
想扩大玩家受众,谢云帆想到了一个题材:“全息基建,你觉得怎样?”
骆航怔了怔:“基建?建筑为主题吗?”
谢云帆:“没那么简单。这个世界会有吃饭的街道,有卖菜的集市,有胭脂铺、有服装店,玩家们可以去采药、钓鱼、种菜、画画,是个自由度十足的全息虚拟世界。”
骆航感兴趣地道:“玩家自己去建立这个世界吗?”
谢云帆点头:“嗯。每个玩家进入游戏后都能分配到自己的房产,玩家可以自由地在游戏里装修自己的房子。每个服务器,也会有大世界任务,让玩家们共同完成整个世界的建设。”