谢云帆将张子正叫来办公室,道:“友商的新游戏8号就要上线,做好测试准备,多调一些人手全方位体验。对了,给我留一台酷玩游戏舱,我也去试玩一下。”
张子正愣了愣,道:“你这么忙,还要亲自玩游戏吗?测试的话,交给我们就可以。”
谢云帆无奈道:“没
()办法(),既然晚了一步?()?[(),总要做到知己知彼。”
两款题材相似的游戏必定会被玩家们拿出来,做全方位的对比。
这次《盛世大唐》的立项和研发比《废土之上》晚了好几个月,如果玩法撞车严重的话,上市晚一步的《盛世大唐》可能会被骂抄袭。
哪怕谢云帆根本没有见过友商的企划案,可“抄袭”的帽子一旦扣上去,他是有理都说不清。
所以,必须详细了解对方的玩法。
一旦发现太过相似的地方,现在修改还来得及。谢云帆不希望自己好不容易积攒下来的口碑,被一部游戏给毁掉。
8月8日一大早,谢云帆和骆航就来到测试中心。
谢云帆说要试玩,骆航也并肩同行。
两位老板亲自到场去测试友商的游戏,这还是头一次。
测试中心的员工都很震惊,可见,两位老板对这次游戏有多重视。
酷玩的游戏舱,味觉系统达不到启航那样的程度。
但在多人联网方面,酷玩的技术相当先进,服务器和数据处理的水平并不比启航差,只不过,他们没有做跨游戏的联动。
由于各地区的时差,这次全球同步,华国区是上午开服。
谢云帆和骆航快速创建了角色,进入游戏。
开篇是一段效果华丽的cg动画,全息游戏里的cg动画更让人有“身临其境”的感受。只见大量的陨石从天外坠落,撞击地球,人类赖以生存的家园瞬间遍地焦土。
耳边响起沉重的声音:“公园2088年,陨石群撞击地球,外星生物大量入侵,引发人类的生存危机……”
常见的末日大片开场,介绍了游戏的世界观背景。
按照《废土之上》的设定,目前玩家所在的时代,是“新历37年”,也就是灾变发生的37年后。由于地面破坏严重,并且有大量的异星生物、变异生物的存在,人们无法在原本的城市中生活,只能建立各种避难所。
避难所有三种,一种是地下城,一种是浮空城,还有一种机械城。玩家作为“领主”,可以自行选择建立其中一种风格的城市,并且招募npc居民,管理这些居民。
玩家的小城市之间可以合作联盟,建立大型的“城市群”,来防御异星生物的入侵。
名为“基建游戏”,实际上却有很多的生存、挑战类任务副本。
谢云帆毕竟是资深策划,玩游戏能迅速抓住核心卖点,这款游戏的画风很有末日苍凉感,灰暗的色调,布满红云的天空,奇奇怪怪的异星生物,构造了一个庞大的末日废土世界。
但本质上,这还是传统的基建游戏。
玩家需要过各种副本,打材料,积攒资源建一座城,然后维持城市的运营,联网的地方,只是跟其他玩家组成同盟,一起“打副本”。
这更偏向于“模拟经营”加“组队副本”的玩法。
玩了几个小时后,谢云帆的“末日机械城”已经有了简单