等吃完饭,锅里溪水早已烧开,等放凉一会,她用毛巾沾着温水擦洗面颊、脖子和身体。
摔下山坡时被树枝剐蹭破皮的地方火辣辣的疼,患处已经从鲜红色变成了暗红色,慕姗咬牙切齿清理干净,颤抖着手给自己喷药。做完这些,天色已经十分昏暗。
夕阳染红天边,慕姗拿着灭掉火的木棍走进帐篷,用烟雾熏得里面的蚊子四散逃窜。
岸边风大,方才晾出去的衣服已经干了,慕姗蹬掉脏兮兮的靴子,换上干衣服窝进帐篷里。
她点亮露营灯,昏黄的光线照亮小小天地。
黑漆漆的森林到了晚上宛如吃人的怪兽,许多夜行生物开始出动,慕姗思考片刻,拿出集卡册,放了只丧尸工人出来。[一只玩家转变的丧尸(由收藏家召唤)]
灰色皮肤的男性丧尸身材高大,穿着一身迷彩作战服,头上戴着铁制头盔,手里还拿着把血迹斑斑的菜刀,属于自带的原始装备。从背后看就是一个典型的末日玩家模样。
只不过它皮肤上布满血红色的经脉纹路,嘴唇漆黑,眼珠上翻,疮口生蛆,浑身都是属于死人的腐臭。丑是丑了点,用是很好用的。慕姗让丧尸工人替她值夜警戒四周,它可以一整晚不闭眼,兢兢业业地站岗。上个副本让广大玩家深恶痛绝的丧尸怪物,现在乖乖站在帐篷边的模样,怎么看怎么可靠。
慕姗躺进睡袋,听着耳边近在咫尺的“嗬嗬”声音,陷入沉眠。
身体超负荷运转的情况下,每一秒休息时间都能被极限利用。她感觉自己只是眼睛一闭一睁,就到了第二天早上。丧尸工人头上、肩上落了几只灰扑扑的小鸟,她一出来,那些鸟雀就“哗啦”一下全部飞走。
篝火旁的泥地上散落着一些小爪子印,应该是森林里的啮齿动物。
慕姗用凉水拍拍脸,背上行囊再次赶路。
这次她因为身后跟着只步履蹒跚的丧尸,行进的速度明显变慢了。
丧尸不是活人,四肢极度不协调,它时不时还会被树根绊倒、被石头滑倒、被枝丫勾住、或一不留神掉进坑洞里。慕姗让它背着自己一路捡来的浆果和豆荚,不浪费每一个劳动力。
索性小河越来越宽,河岸边没有太大的灌木,踩上砂石地就好走多
了。
终于在第二天的中午时分,慕姗拖家带口,终于抵达了她的安全屋所在。
水流湍急的大河就在不远处,目测河面宽度五十米。她的安全屋在河边的岸上,位于森林和河岸的交界线。周围是郁郁葱葱的森林,杂草和灌木丛快把屋子都挡住了。
才两天,阳光房的屋顶就落满了枯枝败叶,还有不少藤蔓一直垂到了围墙上。
慕姗没有着急进去,因为她发现屋顶的系统提示多了个数字:5。
[⑤]
[慕姗的安全屋]
慕姗捡了块石头丢过去,石头穿过数字,“⑤”消失又飞快重聚。
黄色的数字全立体展示,不管站在哪个方位都能看见。
起码能说明这玩意是系统标的,存在一定的因果律法则。
什么意思,5号营地?5号玩家?