虽说前世他也是抽卡必保底,蒙题必选错,炒股必跌停的厄运体质。
但是穿越之后这体质仍然稳定发挥,这是他万万没想到的。
下家再度自摸胡牌,南彦只剩下最后的2800点,这种点数就算是鬼神赤木来了也无力回天,毕竟只剩下南三和南四两局,他必须每局都胡满贯以上的大牌,才有翻盘的机会。
难道只能到此为止了么?
果然,人类的力量是有极限的。
从短暂的麻将生涯中,南彦领悟了简单的一个道理。
在任何世界,上天都不会给运气差的人一点活路。
一直都是这样,从来便是如此。
如果他运气再好一点,那年高考也不会选错一道选择题而与心仪的大学失之交臂;夏日向喜欢的女生告白之时也不会大雨倾盆;拯救失意跳楼的少女时也不会就差那么零点几秒钟!
他的运气向来很差,纵然穿越,亦是如此。
前世他的运气差到了什么程度呢?
差不多是体检一切正常,但结婚十年愣是没办法让妻子怀上的程度。
运气差伴随南彦过去始终,你永远也不知道运气差的人能差到什么程度。
“如果我的运气能再好点的话,也不会出门遭遇大卡车,最后来到这个世界了。”
南彦眼中似有怒火腾起,似乎在发泄命运的不公,全力朝前方的牌垛抓去。
“如果运气能再好点,这场麻将,根本不可能输!”
新的一轮,开始了!
——
注1:日麻初始点数25000点,点数精确到百位,不足100点且大于0点的算作100点,即便到了0点也不被击飞,只是不能立直;由于日麻除了计算番还要计算符,极其麻烦,本作在计算符上出现纰漏也是很正常的事情。
注2:日麻有东南西北四个场,全部打完就是全庄,打半庄就是只打东风场和南风场,一个场就是四个人轮流做一次庄,通常从东风场开始。
注3:烧鸡,指的是整局麻将一把牌都没有胡,类似于MOBA游戏的玲珑塔,兵乓球里的剃光头,是十分羞辱的战况。天才麻将少女里松实玄因为在先锋战里被照老板虐的整局比赛一次未胡,因而被戏称为烧鸡玄。
注4:牌河,打出去的牌。
注5:向听,几向听就意味着差几张牌能够听牌,最多是六向听,在日麻规则里因为有小七对的存在,也就是你再烂的牌都能进六张有效牌做成小七对听牌,但实际上不可能牌一烂就做小七对,所以大多数时候六向听的进张要求其实比六张更多。
注6:进张,摸的牌。如果是自己需要的牌被称作有效进张。
注7:役,日麻里需要有役才能胡牌,跟国内麻将一样,需要满足以下条件:刻子(三张一样的牌)+顺子(同花色三张连续的牌)任意四组,外加一个雀头(两张相同的牌),组成基础牌型才能胡牌,国士无双和小七对这种特殊役种除外。在日麻里,副露需要格外小心,因为如果没有役的话副露再多也听不了牌而成为振听。
第一章稍微解释清楚一点,为的是让不怎么玩麻将的也能看懂,后续这种介绍性文字会减少一些。