很好,弱点攻击,伤害大大提升。那野猫毁容不成,反被教训,感觉有点受挫,但也不怂,精明的双眼死死盯着我,围绕我在地上盘旋着,随时准备再给我来一记毁容爪。
我哪能给它那个机会,先发制人,提剑快速掠至野猫身前,连挥两剑,最后一剑重重斩落在野猫身上,野猫头上接连跳出三个伤害——
“16!”
“18!”
“24!”
最后一击是战士自带的一级技能——重斩,造成1。5倍的物理伤害,正好带走了这只野猫。
捡起地上掉落的一枚铜币,我这才看了这野猫的属性——
【野猫】(普通怪物)
等级:1
攻击:4~8
防御:1
生命:100
……
攻击还比我强上一点,不过血量够少,也难怪这么轻松就解决了一只。
《破晓》规定,绝大多数的怪物包括BOSS都会有一个仇恨范围,只要你在仇恨范围内就会吸引怪物的仇恨值,如果脱离仇恨范围,那么怪物的仇恨值就会丢失,怪物也就不会再来找你麻烦。所以只要能够好好的掌握不同怪物的仇恨范围,那引怪就会变得很容易。
目前我还不知道这野猫的仇恨范围是多少,所以只能硬着头皮去尝试引怪了。
看了眼不远处的一群野猫,我小心翼翼的一步一步向它们靠近,当走到第八步的时候,忽然,最近的那只野猫突生警觉,迅速朝我扑来。
我一个猝不及防,野猫一爪子抓到我的胸前,顿时感到一阵火辣辣的痛感,血量掉了20点。
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我去,忘了把感觉灵敏度调低了,连忙召唤设置板面把感觉灵敏度调低至20%。20%最为合适,不会让人感觉太痛,也不会完全没有感觉。
我也不留情面,几剑便解决了这只野猫,这次运气不错,不仅掉了一个铜币,还掉出了一个任务材料,也就是一个野猫的牙齿。
将铜币和猫牙统统收进背包,这才发现背包里还躺着两个小血瓶和两个小蓝瓶,正是加20血量和蓝量的那种最低级药水。聊胜于无,掏出一个血瓶把刚才损失的血量补满。这次知道了野猫的仇恨范围大约为5码距离,后面引怪就方便许多了。