兵种升级增加的是战斗力,领民升级则增加的是工作效率。
想到后面的传说兵营建筑,那么多的高级兵种,普通人那里养的起。
自己的后勤一定要跟上。
能量就是用来花的,如不能转化为生产力和战斗力,就只是一堆无意义的数字罢了。
想到这里,林凡也不再犹豫,大手一挥,“全体升级”
101道光芒洒下,分别落在自己和所有领民头顶。
【提示:消耗100点能量,领主林凡本人升级,目前等级2级。】
【提示:消耗100点能量,你的领民***升级,目前等级2级。】
……
花费点能量。
到此为止刚到手的能量,片刻间就剩下:。
想到后面的兵营,自己暂时压下了将能量挥霍一空的欲望。
再等等看。
而这这么多能量花出去,也绝对的物超所值。
英雄、兵种和领民每次升级,根据品级不同,都会按比例增加固定的属性点。
这些属性点可以手动一点点添加,也可以设置比例后自动添加。
随着领民人员的增加,领主势必不可能一个个的去加属性。
只能有选择性的针对一些人,而英雄,一般都是任由其自由成长的。
升到2级后,夜凝霜和黄金比蒙的基础属性全部翻倍。
夜凝霜属性:力量130,敏捷130,耐力90,精神力170。
黄金比蒙属性:力量170,敏捷120,耐力170,精神力40
这个属性已经达到蓝色怪物15级的属性,
如果再加上品阶优势,低品兵种对上,已不是靠数量可以取胜了。
高品阶英雄和兵种的优势,由此可见一般。
目前阶段,大部分人都只有白色普通兵种,加上绿色或蓝色的英雄。
自己的优势十分明显。