会关注什么?
陆虞将自己摆在那样的角度上开始思索:“或许,我会关注,林儒风的家人,有什么家人,什么态度?还有就是——他的死因?”
说到这的时候,陆虞忽然抬头看着沈言衾,问:“对啊,林儒风死了,他为什么死?”
“司机的身份……会不会是——车祸?”陆虞觉得,这点猜测,好像顺理成章地就出来了。
“然后呢?”沈言衾问。
陆虞蹙眉。
如果真如她猜想,林儒风的死因是车祸,然后呢?
这点信息能有什么用处?
陆虞的思维在此刻,似乎就又卡壳了。
不过,陆虞这人吧,就不爱钻牛角尖。
意识到自己的思绪真的没有什么新东西的时候,她立刻看向了沈言衾:“我们是队友,是吧?”
沈言衾挑了挑眉,问:“所以?”
“信息共享啊。”陆虞说得理所当然。
总不能就她一个人在这边瞎逼逼吧?
“就算你再聪明,但是你能保证你一个人就能把所有都想全了?我承认,我的确没有你聪明,但我可以帮你查漏补缺啊,如果你考虑得全面,那自然最好,但如果你有什么遗漏的,我作为一个旁观者,很有可能会察觉,我觉得,我们是共赢。”
陆虞说的理由,也很有道理。
沈言衾勾了勾嘴角,开口:“你的思维束缚在了这起鬼送葬的剧情里。”
陆虞蹙眉:“什么意思?”
答案不得从这里找吗?
她这样做,有什么问题?
“你不如跳出来,看看大局。”沈言衾说。
陆虞没吭声,就是看着沈言衾。
沈言衾只好说得再明白点:“如果,你是这个游戏设计者,一个本身是司机疑似车祸死亡后,被鬼送葬的这件事,你会如何设计,让它成为一个逃生游戏。逃离的关键点,在哪里?”
“除了破坏出殡之外,还有什么可能会让这样一个故事内,出现一线生机。”
他们需要依赖剧情去寻找线索,但是线索是为了通关而服务,他们可不是真的需要把剧情点了解得清清楚楚。