虽然无论攻击何处,给对方造成的伤害都不会有变化,但痛觉反馈却是不同。
就似现实中,盾牌受到攻击跟脸上挨了一拳两者感觉之间的差距。
这情况是她方才与哥布林战斗时发现的。
骑士不料千雪会突然改变攻击方式,还未回过神来,脸上就重重挨了一拳。
就听“咔嚓”一声,他的头猛地偏向一侧,整张脸都扭曲成一团,仿佛是脖骨错位了。
并且千雪第一下普通攻击就触发了几件装备的装备效果。
(力量:224↑)
【-170】
【-7】
通过伤害值便能推算出骑士的体质有120点,生命值应该在1600点左右。
“啊…”骑士歪着头,半天转不回去,惨叫的同时连连后退。别看他是个骑士,从游戏开服至今,也没有怪物直接朝他脸上招呼的啊。
而且伤害还如此之高。
牧师连忙给骑士回血。
【+64】
弓箭手与法师的攻击来临,千雪处于被嘲讽状态无法躲避只能硬扛攻击。
箭矢并未能造成伤害,无力的掉落在地上。
【-36】
法师的技能倒是能破开她的防御,但这点伤害值无足轻重。
千雪见骑士的脖子已经被打歪,便不再朝着骑士的其他身体部位攻击,不愿浪费攻速。
“砰砰砰。”
她的拳头一下接着一下,重重落在骑士手中的木盾上,将之打得节节败退。
此时大卫持剑杀到千雪面前,高高举起长剑,照着千雪的脑袋砍下。
【0】
【-30】
0为红色,乃物理伤害。
30为白色,乃真实伤害。
至于0点伤害为何会被显现出来,是因为大卫的天赋是能将普攻部分伤害转变成真实伤害,所以他们由五个普通战斗职业组成的队伍才能升级如此快。
“头疼…真实伤害是真的烦…”千雪顿觉脑袋处传出阵阵剧痛,手上的动作却是没停。