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第58章 我不知道,什么时候,阿猫阿狗也能来当机甲设计师了(第3页)

一台轻型机甲,中型机甲,一台重型机甲。

而且在设计环节,每个机甲设计师,都要当着所有观众的面,当着对手的面。

各自画出自己设计机甲的最初灵感。

之后便只能按照自己所画的草图,设计出相应的机甲。

而进入对战环节后,则开始进行三轮机甲比拼。

由各自的机甲设计师选择三台机甲的出战顺序。

胜一局拿一分。

平局与败局相同,皆为负。

且都不拿分。

最后,对战积分高的队伍,则为胜者。

若最后两者积分相同,则各选机甲一台,进行加赛。

一场定输赢。

胜者队伍晋级。

败者队伍淘汰。

杜子枫听完这个规则后,感觉有点像田忌赛马。

每轮设计的轻型机甲,中型机甲,和重型机甲。

其实就代表了下等马,中等马,还有最后的上等马。

这就对机甲设计师提出了更高的要求。

不单要在设计时,确保机甲性能。

还要在对战阶段,用心安排每台机甲的登场顺序。

避免自己的上等马被对方的下等马兑掉。

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弹幕也在很热烈的对这个规则讨论起来。

“这妥妥的田忌赛马呀。”

“那问题来了,中型机甲能不能对重型机甲?”

“这个按照数据来说,有胜率,但是不到百分之七。”

“那轻型机甲呢,能不能对上那两个机甲?”

“你这是做梦吧,轻型机甲跟中型机甲,在体型上本来就有差距。”

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