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第10章 【法术训练】额外加成(第4页)

【身份1】:法师学徒

【【身分加成1】:【典籍组合】

【【身份加成2】:

【法术训练】

1。成功使用乖巧元素施放法术时,将根据法术威能获得额外10%至50%的经验加成,以及少量精神和微量感知属性值奖励。

2。(新增)成功使用元素剧毒晶体施放法术时,除以上奖励外,将额外获得少量意志和四系抗性奖励。

。。

“成功施放一次完整的火花术,威能为2,奖励经验0。22点,奖励少量精神和意志属性值、微量感知属性值,以及少量四系抗性。”

“正在对火花术进行数据化改造,并生成法术模板…改造完毕,成功生成法术模板。”

。。

【法术名称】火花术

【法术类型】攻击类

【法术品级】戏法

【关联特质】火系:燃烧

【法术威能】目前最大威能2点

(此法术关联特质为【燃烧】。【燃烧】特质的乖巧元素,提供的法术威能翻倍。)

【法术说明】

使用元素剧毒晶体施放此法术时,【轻微中毒效果1号】的毒效将在法术持续时间内提高2%(法术威能*1%)。

【法术效果】

使用此法术时,将在指定位置生成一小撮火花,火花的影响范围为球体直径2厘米的球形。

。。

碧翠丝和库洛夫都提到,施法时元素毒素的毒效会有些增强。

金手指对火花术进行数据化改造后,计算出了具体的公式。

这点施法代价,相比于防止元素散逸的特效来说,简直是毛毛雨。更何况还能拿到意志和四系抗性奖励。

夏佐想到这,心念一动,说道:

“教授,我觉得使用元素剧毒晶体来施放戏法,没什么不适的地方。。

“我想请教一个问题,我构想的元素特质里,哪些元素特质比较稀有,适合用【剧毒晶体】冥想法来容纳相关的元素?”

“这是元素纹路语言的课程内容。将在你学完常用戏法后传授给你。”

碧翠丝轻捻下巴,沉吟几秒后说道:

“不过,你既然提起了。和你说说也无妨。

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