“二十一、只有参与【黄巾之乱】的玩家,才有机会招募黄巾剧情中出现的历史人物。”
“二十二、参与【黄巾之乱】的玩家,暂停使用背包系统。”
“二十三、参与【黄巾之乱】的玩家,从进入系统军队那一刻起,开启饥饿系统,一顿不吃饭战斗力下降20%,一天不吃饭战斗力下降40%,三天不吃饭战斗力下降90%,五天不吃饭则判定死亡。”
“二十四、开启【黄巾之乱】报名系统,参与黄巾之乱的玩家,可在官网报名页面报名,并选择自己的阵营。”
林寒看到这次大更新的内容,在慢慢吃透它。
这次更新的内容,林林总总多达二十四条,其中不少都是关于平衡设定的调整。
《王朝》华夏区的玩家多达七亿,其中在游戏中活跃的有两三亿,如此庞大的玩家基数,比东汉末年的总人口多十倍,都是可以作战的生力军。
若不开启平衡机制,一旦战斗发生,对注定失败的黄巾阵营而言,简直是灾难。
而且防御体系根本无法支撑如此恐怖的人口。
这样平衡调整,基本将99。999%的玩家,打入到和普通士兵一个等级的战斗力上,就是纯粹让他们当参与游戏的生力军。
即便如此,表现出色的,同样能捞到打量战功,因为实力可以不断增长的。
林寒属于特殊领主范畴,根据平衡机制,他的实力将暴涨十倍。
战斗力暴涨十倍,不是一加一等于二那么简单,这是几何倍数的增长,对普通玩家,几乎是万人敌的姿态。
系统也在限制一些大公会利用现代通讯信息和传播性,去影响战斗的走向,将《王朝》的黄巾剧情,还原回以系统历史人物为主的状态中。
林寒在仔细分析其中的信息。
公告确定黄巾起义必败,而他作为神上使,主要任务是在【黄巾之乱】中,获得更多的战果。
【黄巾之乱】必败,但支线剧情可以被改变。
就像唐周不能告密和马元义不用被车裂一样,这些主线之外的小支线,可以随时改变,看他如何安排,从中受益。
熟悉各个更新的内容后,林寒点入报名页面内。
确定他的身份后,系统跳出提示声。
“尊敬的玩家,由于您特殊的身份,系统已为你自动接受【黄巾之乱】剧情任务。”
“尊敬的玩家,由于您第一角色‘萧寒歌’都亭侯的特殊身份,您第一角色‘萧寒歌’自动进入‘东汉阵营’。”
“尊敬的玩家,由于您第二角色‘林寒’神上使的特殊身份,您第二角色‘林寒’自动进入‘黄巾阵营’。”