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第4章 劳动点货币概念(第2页)

如果带回来当大爷供养,当初救了幸存者们后,夏九歌一行人可以直接不管就离开。

张易尘要推出的货币理念,应该是要调动所有人为领地建设,让大家不会散掉同时保留积极性。

想到这,夏九歌问道,“张哥,说说你的想法吧!”

顾夕颜几人也是一脸期盼看着张易尘。

随后,张易尘将想法说了出来。

那就是忙完领地房屋建设后,所有食物不再免费发放,靠干活来换取。

而不得忙完领地建设后就每天等夏九歌几人去找吃的。

不过就算为了吃而干活,也依旧会有人偷懒,今天第一天韦翠凤就是最好的例子。

以后就算一起去干活,也会有人偷奸耍滑,这种现象肯定会随着时间而增多,反正只要干活就有吃的,做多做少都一样。

这样下去幸存者们的积极性会减少。

所以,张易尘打算将所有劳作分开,然后写成一个劳作任务榜,每个任务写上对应的劳动点。

幸存者们想获取劳动点,那就把任务做完,确认完成后就可以拿到劳动点,而劳动点就用货币来代替。

有了货币,就可以用来领地换取食物。

当然,幸存者们做的事必须是任务榜上的,而且做完任务最后成果上交领地仓库。

不论你是捕鱼打猎还是打水做饭,又或者摘水果,最后的劳动成果强制上交领地仓库,幸存者们得到只是劳动点换成的货币。

对领地贡献越大的劳动,功劳点越多。

反之越少。

最低的劳动点任务可以为1点,可以换取一条一斤的鱼或者半个椰子,或者是一瓶水。

最高的不限,比如去狩猎的人,得到大量食物回来,劳动点越多,第二天你可以选择什么都不做。

一天2个劳动点就可以勉强够吃,但是不饱。

一句话,想吃的话,就用货币来换。

而劳动任务会随会领地内需要做的事而增加。

总而言之,想不饿肚子,那就领取任务干活,得到货币后获取食物。

干得多,得到货币越多,换到吃的越多。

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