“咻……噗!”
“嗷呜呜呜……”
那只鱼人怒吼着奔了过来。
【鱼人】:4级
生命值:230
物攻:18魔防:3
移速:1。9
基础经验:12
平凡选择来对付鱼人的原因,是对方的移速只有1。9,他的移速是2。5,有足够的移速优势!
在射出一箭之后,平凡当即往后跑。
到这里,需要简单说明一下九天神域的攻击的流程。
所有角色的攻击都分为三个部分:攻击前摇、攻击、攻击后摇。
在射箭的流程中“抽箭、搭箭”属于【攻击前摇】,这部分操作可以在移动中进行,对移速有些许影响。
而从“瞄准到射击”中间的攻击动作属于正式的【攻击】部分。这个时候移速越快,命中越低。
弓箭的收弓动作属于【攻击后摇】,对于移速影响可以忽略不计。
要完成3套动作,才能进行下一轮攻击。
而中间攻击的间隔,称之为【攻速】。
当然,这个攻速只是【理论攻击间隔】。
而移动中的攻击间隔会大于攻速。
比如平凡,抽箭、搭箭的时候可以在移动中进行,而且几乎不影响移速;
但在瞄准、射击的时候,必须减缓移速,面对移动目标,甚至需要停下脚步。
因此,在鱼人追击的时候,他必须花很长时间在跑动上,这就导致他实际攻击间隔在4、5秒。
平凡现在的攻击是21点,加上【精准射击】的伤害加成,他的实际弓箭直伤有31点。
再算上持续3秒、每秒3点的【流血】伤害,平凡每射一箭的平均伤害有40点。
当平凡射出6箭之后,那只鱼人当即“嗷”的一声,扑倒在地。
“叮,你已击杀鱼人,获得16点经验。”
平凡的经验变为2级16250,强化精准射击熟练度提升到6500。
同时,鱼人掉落了【鱼鳞】两片。
收拾完东西后,平凡继续等待另外两只鱼人的走位。
等了2分钟,平凡抓住机会把第二只鱼人引诱过来,顺利击杀。