成就是被动触发,奖励随机。
晴彦是当之无愧的游戏主角。
既然是游戏,那么就会有主线。
因为不会主动发布任务,晴彦只能自己总结。
第一条主线,是寻找亲生母亲,知晓身世。
第二条主线,是打怪升级,转职和降妖伏魔。
亲生母亲的线索,在于他名义上的养母神宫寺冬御。
这个巫女疑点重重。
只在八岁被领养的时候见过她一面。
之后,她仿佛失踪。
除了每天准备足够的食物和金钱外,几乎是放养。
他能活这么大,也算是不容易。
按照游戏的套路,神宫寺冬御显然是有大问题的。
相较而言,打怪升级就极为简单。
但前提是得找到怪。
如今的东京妖魔横行,怪自然是不缺。
不过怪不能太强,否则就变成了直接开席。
值得一提的是妖魔是两种不同的怪。
妖,指的是山川河流、动物植物等可以使用灵能的怪。
魔,指的是异域而来的魔,它们没有过多的智慧,只知道杀人。
为了应付妖魔,现在的东京有三大机构。
神社、寺庙、大御所。
前两者不用解释,简单明了。
后者,大御所是东瀛官方的妖魔机构。
三大机构共享信息。
晴彦可以去接取委托,顺便赚点儿外快。
如果贡献足够大,除了金钱外,还能获得各种灵能之物。
比如武器或灵果之类的。
但在此之前,他想回稻荷神社,去见见神宫寺冬御。