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第7章 超现实的游戏设定(第2页)

+20

-5(流血伤害)

……

嗯?我没死?怎么会这样?

周衍江直接坐了起来,一脸懵逼,不过剧烈的动作扯到了左手的伤口,再次疼的周衍江龇牙咧嘴起来!

一定是自己忘了什么?对,那条长裤。

周衍江立刻点开那件长裤装备的属性。

兽皮长裤【白板装备】

防御:5

体质:2

需要等级:5级。

没想到这件长裤还是个小极品,白板装备就双加,对了体质加二,一定是这个属性了!

再看看自己的生命上限,已经来到了410点,周衍江终于想通了,正是这两点体质救了自己的命,两点体质增加了40点生命值,让自己能够拖到战斗结束。

周衍江长舒一口气,能不死谁愿意死啊!

等了五分钟,终于将流血效果拖没了,不过左手的手掌还没长出来,光秃秃的小臂看着十分别扭。

周衍江再次登录论坛想要找清楚原由!

一篇名字为《浅谈游戏中的致残设定!》的帖子吸引了周衍江的目标!

“关于这样游戏的致残设定有以下几点:

1、和我们的常识类似,断手断脚骨折眼瞎耳聋都属于致残点,其中骨折会根据位置影响自身属相,血量回满后半小时将自动恢复!眼瞎耳聋要比骨折严重一成,需要四个小时才能恢复!

2、断手断脚属于大伤,一般会造成巨量伤害,同时会造成流血效果,一般情况下只要脱离战斗状态,伤势就不会再进行加重。一般血量回满后就不再持续掉血,也就是流血状态消失,流血状态结束后四个小时游戏时间才能完全康复,也就是才能找长出手脚,如果要是沿着大臂或者让大腿断裂,一般情况流血就能将人流死,假如你很幸运没死,恭喜你获得残疾一日体验券!

3、开放性伤口同样会造成流血状态,不过血量回满或者持续十秒后即可恢复。

4、这里有人会说,死亡才等待两个小时,你让我残疾一天?那还不如直接死亡复活来的舒服呢!这里我劝你最好放弃这个想法,死亡一次会损失1%全属性,那可是全属性,你要是不在乎,请随意。”

5、最后一点,就是升级会刷新全身状态,满血复活,胳膊腿的啥都有了!”

帖子下边有许多回复:

“这他妈什么玩意儿,玩个游戏玩成了跛子!”

“哈哈,我现在是独眼龙,找了个眼罩一带,嘿,你猜怎么着?直接看不见了,眼罩戴到那个好眼上了!哈哈哈”

“嘿嘿嘿,那我这是不是可以实现‘猛踹瘸子那条好腿’的美好场景了?”

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