有这样轻巧的技巧,干嘛要去多使力,神仙是习惯了集体行动的,只靠自身还是太难了。
那要是不着急的话,不是为了帮助凡间,只是做个小物件玩还行,那多慢都行,也不用太团结。
现在不是玩,是干活,有着明确的目标,那最好还是按照通常的流程走,不要试图逞能靠师兄弟俩搞定了。
现在想来是不明智的,主体还是凡人,主体不是竹灵师弟,这是个正确的领悟。
谁用谁干活,谁吃谁帮忙做饭,神仙能有动力才怪,本来也不加入太多参与,日后也不会骑车。
神仙有云乘多简单,骑车干嘛。
这就是问题的关键,谁用得上,自然谁的动力最大,神仙的身份可以掩饰着点,但是做人力车地点没必要搬,也不怕看。
都是正大光明的事,不怕谁知道。
就是转了一圈,过了两天,还是得去集市那个地点,只是干得事不一样了,虽然没人说青集什么变啊,但说明还是绕不开。
当集市成了一个聚集地之后,此后也会很适合当聚集地,是目前人气最热的地方。
仙名山庄之前应该也是因为这样被确定下来的,一旦确定了一个固定落脚地,其实往后就不好再去变通了。
开始的确定很重要,日子一久,就不再有能和开头相比的东西,其实也不用相比,开头一定想了最好的位置。
后辈就去传承祖辈的好东西就行了,为什么要去改变呢?非到不得已,不去加以改变。
想要爽的结果,前面都多少会有一段折磨期,过了那个时期也就习惯了,就像多干活身心会感到劳累一样。
在劳累的时候就休息,休息完了继续干,这样循环往复,逐渐就慢慢习惯了干活,才能越来越适应经常干活。
到最后还觉得,有了干活还更充实呢,开始淡忘折磨期时是啥感觉了,逐步就习以为常了,再继续干活就没有那么难了。
从最倍感折磨的高峰值下来之后,就没有更高的折磨期了,往后都像大平原,有点小阻碍也就像小山丘一样十分好跨过去。