后来测试结束之后。
方墨就把这块宝石抠出来送给了阿雪。
不过让他么想到的是,自己现在居然直接把这一整个模组都解锁了。
而通过刚刚获得的那些模组信息来看,这个模组中一共就只添加了两个道具,其中一个是普通的永生宝石,另一个则是附魔永生宝石。
在游戏世界之中。
普通的永生宝石有点类似于保管符咒。
玩家死亡之后宝石消失,并且还原玩家背包内所有的物品道具,也就是说是一次性的死亡不掉落。
而后者只要玩家携带。
就可以拥有永久的死亡不掉落特性。
只不过这种附魔永生宝石是没办法正常获取的,因为作者没有添加合成列表,需要服主自己进行魔改,或者通过修改配置文件才能获得,也就是说是创造模式专属的道具。
方墨稍微的尝试了一下。
发现自己好像也可以修改这个配置文件。
只不过泥土圆石之类的材料不行,好像要用一些珍贵稀有的材料才允许合成,具体还需要进一步的测试。
而至于自己解锁的另一个模组……
R键整理。
说实话这个模组就有点意思了,因为这是一个功能性模组。
这模组在游戏之中的功能非常简单,就只是按下R键可以整理背包或箱子而已,并且好像已经在1。12版本中永久停更了,甚至还跟其他模组有一些闪退类的BUG和冲突之列的。
但具现化在方墨身上可就完全不一样了。
与史蒂夫掌握的简单功能不同。
解锁这个模组之后,方墨发现自己实体之间似乎产生了一种奇异的链接。
与其他人无关,就仅仅只是方墨的那些假人身体,也就是在本体,第二实体,第三实体之间出现了一种微妙的纽带。
或许这么形容会有些抽象……
毕竟不管哪个实体,其实严格意义上来讲都是方墨本体的一部分,都被他自己的同一个意识所掌握,没有分身之类的概念。
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但方墨感受到的链接却并非来自意识层面。
反而是身体上的一种共鸣。
方墨先是十分认真的解读了一番模组讯息,然后又闭目感受了一下自己此刻的状态,紧接着很快他就注意到了一个细节。
那就是他体内的储物空间出现了变化。
是的没错,就是那个由超大背包模组赋予他的直旸背……体内储物空间。