整个过程十分紧张,这大致是两页所呈现出来的打斗画面。
事实上到了龙珠的时候,日本的漫画产业分镜体系已经逐渐成熟,越来越趋近于电影的分镜体系,让角色更加的鲜活,更加的立体动人。
在这个平行世界中,其实也发展到了同样的程度。
只不过是土谷三介自己没有朝着这方面发展而已。
“唔……大致就是这样吧,我想象中的勇者应该是和敌人用单纯的画面交锋,而不是通过文字来描述怎么打斗,如果只是用文字的话,那还不如写小说呢。”
竹游星画完两页用了足足半个多小时的时间。
而这么短的时间,这个画稿的画技也真的是不敢恭维。
角色的形象都是颤抖的。
可是角色的一举一动却可以十分直观的理解。
土谷三介这个时候已经不再说话,而是沉默的盯着竹游星那份画稿。
只有两页,却可以包含很多内容。
让战斗从自己那一开始干巴巴的故事介绍瞬间变成了凶险热血的战斗画面。
这其中的变化除非他脑子秀逗了,他才会还觉得自己的水平比竹游星更专业。
“竹游桑,你……你从来没有学过漫画吗?”
“呃,当然没有,你看我都画成啥样了,我都刻意认真的画呢,就怕你认不出来我到底画的是什么东西。”
竹游星都不忍直视自己画的那些乱七八糟的玩意。
你要是让他用电脑搞几个像素小人一样的形象那没啥问题,分分钟就能搞定。
但是一旦涉及到绘画这类领域,他就会立刻成为小白一枚。
毕竟过去专业不对口,也不是干这个的。
他搞建模都比画画强。
术业有专攻,他也不打算去刻意学这个东西,让别人去搞就好了,他只负责欣赏。
在竹游星看来,这是自己的真实情况。
可是在土谷三介看来,这就是谦虚。
会不会画画什么的,稍微学学,就可以有一个基础,再认真钻研个七八年,画成个人样绝对没问题。
但有些东西,不是随便学学就能真正领悟的。
有时候有些东西真的靠天赋,要么靠运气。
一拳超人原著版够烂的吧,但因为故事的精彩,画功反而不再重要。
还有的时候,一部作画与故事水平一般的作品,却可以依靠着精彩的分镜上升一个极大的档次。
现在,土谷三介的画功有了,故事竹游星也给了。