至于主要负责该游戏的设计师嘛,没人关注。
这也就导致了游戏圈那些耳熟能详的设计师大咖,基本都是国外的。
而此番,艺游平台显然就注意到了这个问题。
于是,他们便效仿了游戏产业更为发达的国外,利用这一次的小游戏开发节,希望推出一位能够代表华夏新生代设计师的标杆。
这可是个不可多得的好机会!
江云神色一凝。
如果能够在这次游戏节上拔得头筹,那自己可就算是熬出头了。
同时,由于他所设计的游戏权属都在星芒,公司也能跟着大赚一笔。
“我明白了,”
江云点点头:
“那陈总你看咱们这次参赛的方向……?”
“我看黄金之风游戏公司那两款游戏都不错嘛,销量也高,”
陈副总摆摆手:
“你随便挑一个,照着抄抄改改就行了!”
……
“抄抄改改?那怎么行!”
次日,黄金之风游戏公司,总裁办公室。
面对楚轻舟建议的游戏设计方向,沈妙妙马上提出了否认。
是的。
就在刚刚,沈妙妙叫来了楚轻舟,想要问问她对于这次参赛的游戏开发方向,有什么意见或建议。
毕竟,楚大秘是不懂游戏的嘛!
让一个不懂游戏的人去设计游戏框架,这游戏八成得完。
然而,楚轻舟也不是傻子。
她虽然不懂游戏,但她最近可研究了不少游戏公司的作品套路!
通常来说,一个游戏公司能在市场内存活下来,站稳脚跟,一款开山立派的作品是必不可少的。
就像武侠小说里开宗立派的功法一样。
然后,通过这一个项目,公司就能够开枝散叶,无论是DLC也好,续作也罢。
总之,就是要趁着这个作品热度还在的时候,迅速攫取利润,完成资本积累。