谁要它的喜爱啊!这个主神系统真的不是变态吗?!
看到最后评级那一栏括弧中的话,黎清整只鬼都很惊恐,他抬起双手压下头顶不受控制炸起的发丝,还顺便摸了摸自己的脑壳,了表安慰。
【个人奖励结算中……由于其余部分结算用时较长,个人系统0将优先为您发放剧情完整度最高标准奖励——本游戏场完整背景。】
【请问是否阅读】
【是】or【否】
这流程黎清也算熟悉,反正都是等待,黎清将捂着头顶的手放下,点击了选项【是】。
【这个地方曾是一片自杀圣地,许多骇人听闻的都市传说都来自于这里。
此地常年萦绕着生杀之气,在这种弥漫死气的环境里最终孕育滋养出一个灵,此灵生于人言怪谈,它本可离开此地去寻求更为适宜稳妥的环境加以修炼,但它盯上了此处众多自杀之人的魂魄。
它发现仅一个魂魄就能为它供给许多能量了,所以它觉得自己找到了修炼的捷径,便整日里以蚕食魂灵为生,甚至还要主动捕杀路过的路人,而不是等待他们自杀。
久而久之,在这里死亡的人数加剧,人们便不敢再来,过路都纷纷绕开这里,灵体逐渐不满足于等待,它学会了利用幻象哄骗人类踏足此处,毕竟人类的欲望,无穷无尽……
灵体吸引更多人进入这片生养自己的地方,利落的杀死他们,并将尸体藏匿,伪装成他们失踪的假象,这样一来死者的家人就会来寻他们,至此踏入灵体的狩猎范围,形成闭环,它也可源源不断的吸收枉死魂魄。
随着进食量的增多,恶灵愈加强大,当地人都不敢靠近这片土地,即使有人失踪也没人敢去寻找。
恶灵渐渐吃不饱了……
恰逢此时,一个被传说吸引而来的术士主动踏足这片土地,他为恶灵出了主意,只为求恶灵分他一小部分魂魄以助他修习邪术,增加寿元。
恶灵最终答应与他交易。
术士先是让恶灵化形为一座六层的大型建筑,随后由他指导细分了房屋的构造与装修,其余恶灵未见过也无法构造的用品都由术士去搜罗。
就这样,一座怪谈公馆就建成运营了,因为恶灵的力量,所有人都能在这里找到他们中意的房型风格,千奇百怪无奇不有,怪谈公馆很快出名,慕名而来的人也越来越多。
恶灵又能吃饱了。
但是“好景”不长,怪谈公馆很快又遇到了麻烦。恶灵杀死了太多人,它虽然吃掉了旅人的魂魄但残存的怨气与驳杂的负面气息无法清除,逐渐侵染了一些被邪灵利用杀人的器具。
它们同样产生了灵,这些源自于枉死和不甘的灵会重复演绎死者亡魂被杀害时的场景,从而形成小怪谈。
小怪谈们继承了亡者的执念,又或者说它们的执念就是为不甘的亡者复仇,因为它们本就诞生于此……
待小怪谈们的数量足够集合成一股强大的力量时,它们便试图杀死怪谈公馆,可惜公馆还有术士的帮助,小怪谈们失败了,不过怪谈公馆也没讨好,它勉强与它们达成平手后受到创伤,根本没有能力再杀死小怪谈,术士也不得其法。
怪谈公馆只能将小怪谈分散到它们各自的房间,并把每个楼层都单独分割开来,使小怪谈们不能汇聚在一起。
这样一来,怪谈公馆分割力量控制小怪谈,小怪谈们则被分散开来无法联合,它们谁也杀不死谁,但是怪谈公馆无力杀人,再也无法进食亡魂,自身迟早会消耗殆尽无法继续控制小怪谈们。
术士没了怪谈公馆的分成,寿元停止增加,也坐不住了,他制作了一些可以束缚小怪谈的符咒,将这些符咒交给他诓骗来的那些房客,以免费居住为条件诱惑他们帮忙,并用这些房客的亡魂喂食怪谈公馆,又能借此一部分一部分的消耗掉小怪谈们的能量。
虽然这种力量差距的拉大很缓慢,但术士知道,总有一天怪谈公馆会成为最终的赢家……】
黎清轻叹一声,对于真相其实他是心中有数的,刚才审判时獬豸自然会抽取管家的记忆,并传递给他部分影像。
不过管家果然是最开始就心怀鬼胎的那一个,刚才在游戏场中也一样,他既要玩家的魂魄又要消磨小怪谈的力量。
但是根据这个完整背景来看,系统应该是知道管家做了小动作的……
【主神系统根据您提供的线索,已进一步完善游戏场背景,感谢您的参与制作!】
……它还真是,人性化啊。