从系统数据来看,旺财已经成为郭千星的宠物,忠诚度满值,就是数据太拉垮。
再来看看大熊猫们的数据:
宠物:大熊猫
种族:熊族
战力:35+
健康:100(100)
体力:99(100)+
天赋:无
技能:铜皮铁骨(被动技能)
宝物:无
忠诚度:100
抽了其中一只大熊猫,数据比旺财好看多了。
战力足足比旺财多出20点,大熊猫一巴掌就可以报废一只旺财。
一路看下去,足足三十五只大熊猫,没有一只觉醒天赋。
三十五只大熊猫要是全部觉醒,按照觉醒一只需要20个系统点数,那就需要足足700个系统点数。
加上战力所需的系统点数,足足需要1155个系统点数!
之前,还为有这么多系统点数而沾沾自喜,现在踏马一算,他就是个穷比。
连大熊猫升级所需都凑不够。
我真是太难了。
郭千星感慨,不过事情还是要做。
毕竟这是布置的后手,不能太弱。
于是,郭千星找了个舒适位置坐下,将还在一旁卖萌,晃狗头摆狗尾的旺财赶到一边去。
开始盯着系统界面,拉出大熊猫属性面板,为其中一只看上去比较威猛,聪明的大熊猫,取名熊大。
决定就让熊大当大熊猫军团的老大,统领群熊。
直接将战力拉到100,就见到熊大不安走动起来,时不时暴躁朝着同伴大吼。
这是能量灌体的正常表现,要是什么反应都没有,那就要看看熊大是不是有问题。
是不是吸收消化不良,要看医生。
估计这问题,医生来了,也得束起手来。