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第64章 请遗忘我(第2页)

主人公通过穿越的形式进入古书,读取、寻找、收集一个个线索,最后拼成一幅幅丹青。

用丹青拼接线索,解锁对应的场景,走进去。

一个个场景通过丹青穿越。

这不就是镜子吗?

更像是游戏的脚本。

最初的游戏文案。

以这个角度去看的话,这个项目的观测点,似乎是可以做个新东西出来的。

而且是崭新的。

以另一个角度展示山海内容。

可以不是丹青,可以换成更多,金手指解锁?

一次次寻找获得什么能力?

那就会出现多种延伸。

为什么我敢说,因为作品在我的地盘啊。

我能说出来,基本上已经是尘埃落定了。

最初的构想就是赛博的环境下展开的这个现代山海的解锁。

但是现在确实是因为几年的群策群力,出现了更多的方案。

她能看到每个方案的颜色。

我的这个赛博方案的颜色是黑色的。

具备一定的风险。

后续大家提出的方案a是粉色的。

粉色是最安全的颜色,所以目前为止我是打算启用那个方案进行构建。

这个时候,就需要把那个文案给购买下来了。

我会通知相关的管理层去对接这个事情。

很快那个地盘就会收到通知了。

红色未必有粉色安全。

红色有很多类型,就跟唇膏的颜色一样,浓淡会出现不同的效果。

但是我选择的基本上都跟黑色有关,所以会具备很多歧义的内容。

不论如何,我能让黑色的出现,没有陨落。

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