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第 39 章(第3页)

那个全身都是刺的东西是什么暗器吗?柔软的沙滩下面又为什么要有玻璃碎片啊?这不是个休闲游戏吗?怎么还成危险游戏了?既然沙滩有危险,为什么不穿鞋子?!

观众们:对味了!就是这个表情!就是这个反应!

观众里里很多都中过同样的招,还有直接雪团的,本来以为得不到答案,没想到有天雪团回复了他们。

全身都是刺的也是食物,叫海胆,把它剖开,里面金黄色的东西是非常鲜美的食物,可以直接生吃,至于玻璃片,那些是没有素质的游客喝下啤酒扔在那儿的。至于鞋子,主角穷成那样的,没有合适的可以穿来沙滩的鞋子也很正常吧?

没素质的游客……没钱买鞋,好像还挺都合理?

事实证明,这两样,其实都是有作用的。在沙滩上捡海货的同时,也可以捡垃圾,捡垃圾虽然没有钱,但周围的npc会对玩家增加好感度,开的小吃摊也会增加一定的客流量。

而鞋子,玩家其实也能在城镇里的商店里买到赶海专用装备——筒靴,穿上之后,就不用怕海胆和玻璃碎片,配套的还有手套,戴上之后,安全系数大大增加。

不过这些嘛,都是玩家们玩了一段时

间后才发现的,初次试玩的玩家只要不是提前看过攻略,基本啥也不知道。

毕竟这款游戏,他没有任务提示啊!

要做什么干什么,完全得玩家自己去摸索。

两个同样选海边的策划,一个悠哉游哉地逛沙滩,一道菜品熟练度上来了,他就一边卖一边自己吃,小钱钱每日都有稳定进项,没多久,小木屋就更改了外观,从破旧木屋变成了坚固木屋,某狗东西甚至买了一把没有实际用处的躺椅插在沙滩上,一边喝饮料一边晒太阳。

观众们看得那叫一个牙痒痒。

而另一位先是被海胆玻璃扎,后又被难吃的食物惊得魂飞,手忙脚乱地开了摊子,又被顾客的一字评价打击到。但同样的,因为没有关味觉系统,他一点点感受到自己厨艺的进步,那种喜悦与满足感真的是……

而后他又看到了木屋的装修风格,以及小吃摊的升级模式,越玩越心惊。

是的,看起来好像都是很小的东西,然而只要玩起来就非常上头,同时玩家的游戏体验还高。果然,这个对手不容小觑啊。

不过,乔辉想到了自己的新游戏,又不免露出一抹自信的笑,他也不差啊。

另外玩赶山的两位,也都有不同的收获。

卢恩先是在山里转了一圈,捡了一些菌子,但还没开吃,回到木屋就发现装修玩法,然后就跟很多玩家一样,一旦打开,就出不去了。

但和玩家不一样的是,卢恩看着晏雪洲的装修玩法,想到了自己的游戏蜂巢。

他把每一种风格的装修模板都看了一遍,各式各样的建筑物,每一栋都有它的设计美感,而繁多的装饰物,看着凌乱,可一旦上手玩起来,就停不下来了。

他的《毒蜂》建筑工是才出的,他本来感觉这个职业的设计可以弥补一些不喜欢战斗的玩家,然而,从意识上,他本人其实仍然也更偏向于战斗。

蜂巢是可以建的,想怎么扩宽都可以,建筑毒蜂还能为团体的所有成员都打造出一个单个房间出来。

他的确是想到了私密性这一点,却并未往深处挖掘。

即便在游戏,许多玩家心里还是会有一个梦想中的房间,这些在现实中不好实现,但在游戏里却可以被满足。

我喜欢温馨风的,房间里要有暖色调的沙发地毯,还有要沾着露水的鲜花;我喜欢简约的,房间里物品摆放干净整洁,简单但又不失美感……

这些,卢恩都没有去想。或许他想过,但觉得没有必要。

毕竟,都是毒蜂,要什么房间装饰呢?

可是为什么不大胆一点呢?既然是毒蜂的视角,那房间的装修也可以按毒蜂的元素来设计,还有蜂巢,所有峰巢都一个样,有什么区别吗?

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