5秒内能打2个w,控单点四秒。
这是秦浩青睐的原因。
“左边瑞兹加纳尔。pawn将军会拿什么?”
“吸血鬼!锁了!!”
吸血鬼重做之后,距今已一个多月。
秦浩排位遇到过,天赋点时光之力,出装走半肉,感觉强度就那样。
脑子里冒出评价。
秦浩跟eimy商量:“我前面有线,丹哥你刷的时候,可以看我。”
“ok。”
游戏载入,双方阵容如下——
lgd(蓝)上单纳尔,打野挖掘机,中路瑞兹,下路寒冰加布隆(虚弱)。
edg(红)上单泰坦,打野蜘蛛,中路吸血鬼,下路卡莉斯塔加锤石(引燃)。
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3分半钟后。
被瑞兹抢三越线压着打,pawn表情很淡定。
他知道自己前面的任务只有一个:不送、尽量补刀。
中路线权方面分出胜负,部分观众嘀咕着pawn也不是很强时,lgd下路出事了。
蜘蛛三组野抓下,闪现蛛网逼闪,配合双人组追击打低布隆状态。
到了这个时候,布隆防盗门在冷却,蜘蛛站去侧翼施压,imp不想亏经验,觉得能换,被edg野辅精妙的换抗操作了。
布隆阵亡,丢掉一血。
“野辅交闪拉开距离,它们血量都很低,但imp摸不到!”
从这里开始,局势变得不对。
虽然eimy很快就掐着吸血鬼回推线,配合秦浩瑞兹的先手控制,逼出中路的疾跑、闪现。
但下路对位本就弱势,卡莉斯塔拿到一血后,deft给了imp很大的吃线压力。
游戏才到9分钟。
厂长三度来下,帮助双人路控到一血塔,这期间,秦浩操控瑞兹先手闪现ew,配合挖掘机补上的爆发,杀了吸血鬼一次。
可到了转线期,秦浩需要分心防守正面,对吸血鬼的盯防力度自然少了。
等到秦浩再一次注意到吸血鬼时,还是它的出装:火箭腰带、cd鞋加爆裂魔杖。
跟秦浩韩服排位遇到的流派不同,pawn这把似乎走的暴力法强装,不走腰带、振奋、金身那套。
就这样。