这些职业这些人,其实一直都有,但很多都是默默付出,不会大肆宣扬。每年星际也会有很多公益片公益广告向星际人民介绍这些,也有许多博主up主自发剪辑这些正能量的东西。
但以游戏引出来的大规模网友搜索了解这些辛苦行业的资料与视频的事,还是非常少见的。
因此,还有几l颗星球的官方点赞了《旅程》,从而又引起了大批关注,“雪团”和他的华夏公司,也进入到更多星际人民的视野之中。
这事,晏雪洲是真不知道,当时他正忙着制作《我是星球主》,一应事宜都交给公司处理了,依稀记得助理好像是提过,不过估计他当时太忙给忘了,好在他的账号公司是给了那几l颗星球官主回应的,才不至于失了礼貌。
想想还是真是汗颜。
晏雪洲抚了下额,提醒自己下次可别一心全
扑在游戏上(),像这种事情不能再啥也不知道了。
晏雪洲又在星网了搜了一会儿相关热议?(),果然很多都提到了《旅程》,或是直接剪辑了《旅程》里的游戏画面,着重突出那几l位大老板果农的对话和地图。
网友们对此的评价也比较正向,出言质疑游戏公司炒作的只是个别人。
看了一圈之后,他又到《旅程》的评论区看了看。评论区显示的留言有自行选择的两种方式,一种是点赞最高的,一种是最新评论。
点赞最高的几l条,一条是以前五感系统还没出来的时候,有玩家骂晏雪洲魔鬼的,给看不给吃。
还有一条是五感系统出来之后“我在《旅程》当吃播”的,其它的几l条就是玩家们真情实感写的小作文,每一位游戏时间都是300小时以上,看得出来是真的很喜欢这款游戏了。
切到最新评论这边,能及时看到玩家们的最新体验。有问赚钱攻略的,有问旅行路线攻略的,也有讨论游戏里一些特殊npc剧情的,还有分享截图的,以及说自己是从什么什么地方看到,特来试玩的。
时间比较近的试玩,大多都是因为“沙漠之都”的那段剧情做得很好,也有听到了无数人安利的人声音终于来看个稀奇的。
晏雪洲切到后台,看了一下近三个月的购买量,对比上一季,销量猛增了不少。
这次有点意外之喜,可若完全说是意外的话,似乎也并不是。
毕竟一款游戏,设计究竟用没有用心,玩家是完全能直观感受到的。
能打动人心的好的有意义的剧情设计,其实本来就该是游戏有的,只不过现在很多游戏设计得越来越敷衍,越来越不走心,以至于,晏雪洲的游戏出现后,才会有这样的成就。
真诚才是必杀技啊!
用雪团游戏老玩家们的话来说:今天又是突然看狗策划很顺眼的一天。
这磨人的妖精真是可恶啊,爱是真的让人爱,但恨,有时也是真的恨得牙痒痒!他们玩弄玩家的情绪,确实是有一手的!!
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