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第23章 抽奖也能发家致富(第3页)

这条路是完全可以走通的。

不过姜曲又提到了一个问题:人才。

“哥,这个事情就交给我吧,我一直有在学习计算机技术,我试着在网上搜索特定人才的一些资料,你等我的消息就行了。”

姜词这边也直接放下了心,一切都在向着更好的方向在发展着。

尽管这一份拳头游戏的股份,也是需要花钱从模拟器里买,可是却没有利息,而且还有一个3年的期限。

也就是说在未来3年内,任何一个时间段,他只要能够付出当下这份股份的价格,他就算是彻底拥有了这份股份。

按照模拟器给出的价值,拳头游戏20%的股份,共计价值2400万米元。

也就是说姜词现在已经背负上2400万米元的债务了,可是他一点都不慌。

这个事情,就连姜曲也一样的一点都不慌。

不就是换算成软妹币1。5亿而已吗?如果有模拟人生在这里,到了12年底,1。5亿都还挣不到,那真的就太废物了。

不过姜词倒是挺费解的,他没摸透模拟器的套路,像是剧本,甚至是我的世界这种成品游戏都能直接抽出来时间可是抽出来的股份却还需要花钱买。

也许是现在的样本太少,以后抽奖多了,或许能够摸清楚模拟器的规律。

姜词摇摇头不再去想这些事情,专心看着这一次抽出来的〈游戏大礼包〉。

这个大礼包一共6款游戏,分别如下:

〔疯狂的小鸟〕、〔植物大战僵尸〕

〔水果刺客〕、〔黑暗之魂〕

〔风之旅人〕、〔部落冲突〕

3款单机小游戏,2款3A大作,1款网游,全方位的给概括进来了。

有几款游戏他没看过,可是模拟器给了宣传片,光是看这个宣传片的介绍,他就能够感觉出来游戏很吸引人。

只是,有些地方要改一下。

比如植物大战僵尸,一说到僵尸,那都是港片里一蹦一跳的那种,而游戏里的那只能说是丧尸,这可是两种完全不同的东西。

又或者最后的部落冲突,难道就不能加入一些华夏元素和势力吗?只要改动一部分的设定就行了,这样又能够讨好国内玩家,也能让上面开心,还能把游戏传播到世界各地去。

一举多得呀!

飞机刚落地,姜词就给姜曲打了电话。

“有一些新的想法,我这一段时间想着如果我们从游戏下手,比较容易赚钱,你来一趟京都吧,我把设计方案给你。”

这是两个人约定好的,一听到这个,姜曲就知道应该很重要,才会让他专门跑一趟京都。

“我明白,明天我就过去,你稍等。”

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