这两个工作室主要做的是3A大作。
还有一个星海游戏总部,主要就是开发网络游戏了,就像是这一次的部落冲突,就是星海游戏总部这边和天歌工作室联合开发的。
而极光娱乐这边只有一个工作室:萤火虫工作室。
但是也就是这个工作室,是最先盈利的,因为姜词把〈我的世界〉放在这个工作室了。
“行,苏酥你来介绍一下啊。”
苏酥满面春光,萤火虫工作室可给她挣了老大的面子了,因为太赚钱了呀。
“我的世界大捞金,每个月现在都已经稳定在1000万米元以上的收益了,而且还是一个很稳定的增长曲线。
同时,我的世界的活跃用户数量非常多,占比非常高,而且还受到了广大的好评。
现在,光是这一款游戏,就差不多能养活我们除动画部门以外的整个公司了。”
“同时,游戏也上线了多个平台,大大的拓宽了我们的用户群体,我们现在的目标,就是举办各种各样的比赛和活动。
目前正在举办:〈复刻标志性建筑〉的活动,我们国内的玩家,很多都瞄准了故宫、长城等等建筑,海外的也是当地的各种标志性建筑。”
“另外,我们的游戏和海外的代理商也基本上都恰谈好了,在今年年底,这款游戏将会登陆全球大部分国家,从明年开始,月盈利不会低于2000万米元。”
姜词眼睛一亮,这简直就是印钞机呀。
“植物大战僵尸呢?”
“植物大战僵尸,也同样的开始红火起来,不过因为是买断制,收入是一次性买卖,不过后续我们可以开发DLC,来继续卖钱。
当然,内地这边因为盗版因素,挣得就少得多了,目前来说这款游戏,主要盈利市场还是在海外,截止到现在,上线4个多月,平均每月都在600万米元左右的盈利。
当然这个是持续下滑的,年底之前应该会下滑到每月200~300万米元,知道维持到100万米元左右。”
就算是这样姜词也很满意,“这已经很不错了,后续的开发也要持续进行下去,这个游戏也要保持住寿命,未来开发联网模式,手游模式,继续延长游戏的生命力。”
苏酥点点头,“我明白。”
“我接着说,接下来就是:愤怒的小鸟和水果刺客,自从苹果4上线发售,我们的游戏也登陆苹果商城,仅仅几天时间,下载量就突破了10万。
尽管我们的售价都在1米元,可是因为游戏还有内置的充值工具,所以我们的盈利在40万米元左右,这还是我们和苹果那边8:2分成以后的收益。”
“八二分?他们不是说三七吗?”
苏酥笑了笑,“我们是第一批呀,而且在未来我们其他的游戏在他们那里上线销售,也还能够继续提高分成比例,最高一九分,我们九。”
姜词直接拍掌了。
“现在愤怒的小鸟已经突破100万下载量了,每月的平均收入在150万左右,水果刺客也突破了100万下载量,每月的平均收入在95万米元。”