【咳,至少石化DEBUFF还是可靠的,而且技能威力的确是可以随着您cos的扮演度而上升的。】
这限制倒并非不能接受,只是联想到那个坏消息,应星端平了自己的心态。
“所以,你说的坏消息是什么?”
【您懂得,您会出现这情况是因为你的cos比较特殊,导致匹配cos对象的时候出现了一些BUG,但您的主线任务是cos应星得到本世界人们的认可。】
“所以呢?”
【简而言之,‘应星’的cos完成度是你角色的等级上限,而其他那些角色是支线角色,需要一个个练级。】
说到这里,系统停顿了下,事实上这也不是大问题,最大的困难在于……
【如果cos角色性格冲突了,您的cos完成度会下降。】
解释完,系统也觉得有些无语,但这没办法啊!
人家cos都只专一一个角色,自然不会有这方面的苦恼,谁能想到还能捞着个大杂烩啊!
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【或者您氪金砸米游币也可以,米游币强化的cos完成度不会下降,甚至可以强化到比原版更强。】
“我记得我想要的是一个不氪金的畅玩……”
【您不氪金也可以啊!请相信米忽悠的平衡,在发现您的情况特殊之后,系统已经为您设计了最好的优化方案。】
“比如?”
【比如,您可以玩元素反应流,也可以利用支线cos角色的功能性。】
系统生怕相和风因此打差评,连忙给出了自己设计的最佳方案。
应星沉吟了片刻,也没说他内心已经隐隐有了个可以钻空子的方案,而是点了点头。
“请引导我完成战斗吧!”
【好的,在您掌握角色技能前,您可以通过语音台词控制技能的释放。】
【现已为您匹配合适本场景的角色……】
【万叶、钟离、凯亚、那维莱特。】
【请依次说出以下台词……】
在系统的引导教程正式开始的同时,原本静止的空间一瞬间恢复了正常。
那种类似“子弹时间”的感觉褪去,应星维持着微微抬头的姿势看着空中掉下来的各个奇奇怪怪的怪物,轻轻开口。
“御风而行!”
一瞬间,风元素萦绕在他身边,在自动预设的技能帮助下,所有怪物都被他卷到了一起,成功聚怪,而他本人则是浮到了半空中。