“教练,看来您老背调做的很详细嘛。”
黑尾铁朗开了个玩笑。
猫又育史则用一种稍显揶揄的口吻慢悠悠道,“别人的资料我查起来或许还有些麻烦,但是夏目的资料我可是只要一句话的功夫就有人告诉我了。”
此时,位于新宿区的34号夏目宅,玲子突然打了个响亮的喷嚏。
“早上湿冷,当心着凉。”
“要不要加件衣服?”凛问。
玲子揉了揉鼻子,摆摆手,“不了,估计是哪个家伙在念叨我哩。”
不管这个,今天找谁去玩呢?
要不就去看看竹青庄的训练顺便用实力碾轧一下年轻人好了~
目前第一轮,1队和2队比分1:1平。
发球权到了2队手里,孤爪研磨双手持球,摩挲了一下球的表面,准备发球。
和正式比赛的站位有些区别,三对三的站位没有特别固定的位置,除了发球员是1号位也就是位于球网右后方之外,另外一人的站位都没有特别规定。
这次两队采取的都是正式比赛六人站位中一传先发球的方针,是个比较常见、适用性也很广的策略。
—(球网)—
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↑一般来说,站在1号位的选手负责发球,如果1号位是一传,那么对角的4号位通常为接应,2号位和5号位为主攻,3号位和6号位则为副攻。
在发球轮换方面,若发球队被接发球一队得分,后者即获得发球权,该接发球一队的发球员要按照顺时针方向转一个位置,以此轮换,一般只有换发球时才有位置轮换。
在三对三比赛中,选手们通常会一人分饰多角,出现一球当中既接一传又在一传托球后跑去扣球的比正式赛中更常见,轮转规则和正式比赛相同,但在战术和灵活性上也会相较于六人更少。
音驹的正选一传手的发球中规中矩,是个普通的上手发球。
熟悉孤爪研磨的山本猛虎后撤了两步,下蹲,将球稳稳垫了起来。
“手白!”他喊道。
“来了!”
白发一传立即跑位,将下落的球一托。
“传给我——”
犬冈走自球场左侧助跑,脚步没有丝毫停滞,迎着被托起的球挥手一扣。
夏目和孤爪研磨都注意到了他的动作。
1队是按照最基本的垫传扣的策略,在山本猛虎和手白球彦相继触球之后,没有碰到球的犬冈走一定会忍不住起跳,即便手白球彦并未将球给他,他也会起跳要球。
1队的三人正是按照这惯性思维来的。
夏目的身体比大脑更快一拍。