多方位置差进攻是他们运用得相当熟练的一招,混淆视听的能力一流,他们原以为今天音驹使不出来了,结果藏到现在。
“砰!”
扣出最后一球的是犬冈走,更是枭谷众人未曾想到的。
就算一年级和老生们配合得当,扣球概率更大的也只会是夏目而非犬冈这个除了拦网之外未表现出什么特殊之处的新人。
可音驹就是不按常理出牌
,或者说,作为大脑的孤爪研磨很少根据人们脑中既定的‘规则’和‘套路’去制定进攻计划。
在他眼里,能够在当下或是未来的某一刻将利益最大化的选手,才是最佳的击球人选。
和剩余人相比,没有过多展现出自己能力的犬冈走,反而是一个不错的人选。
6:8。
海信行发球。
双方再次你争我夺,在小小的18x9米的空间内,费劲一切力气将球扣到对方球场。
再一次的,赤苇京治为木兔光太郎托去了一个相当顺手的球,黑白发的攻手张开双翼,高高翱翔在空中。
“盯防盯防!()”
≈ldo;?()”
的一声闷响,一个马步扎扎实实将球接起来。
孤爪研磨一传托给夏目,后者刚刚拦网落地,脚还没有踩结实地板,瞬间又跳了起来。
中间几乎没有停顿地衔接起来,动作却无半分扭捏。
茶发少年双臂后摆起跳,右手自后向前一伸展,振臂一挥!
排球压着白色的底线落到地上,高高一弹,飞了出去。
音驹再得一分,比分来到15:19。
猫咪们悄咪咪比耶。
音驹引诱木兔光太郎扣球计划大成功!
还记得之前制定过的诱使木兔光太郎扣球的计划吗?
在刚刚的比赛中音驹每隔两三球就来一次,频率不高,但打球打上头的猫头鹰十有八九都会被骗过去。
就算被队友提醒,在激动上头的情况下也会因为不可抗力因素被他们的诱导带跑。
感谢他们的外置大脑!
犬冈走神采奕奕地夸夏目:“你的跳跃很厉害呀夏目,几乎没有停顿就接起来了!”
夏目谦虚道:“还好还好。”