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第37章 技能不可控啊(第3页)

事实上李昂自己的属性里也看不到经验和等级……曾经在竞技场里获取到的技能点,他是通过不断的锻炼得到的。

这毕竟不是玩游戏,没有所谓的‘打怪攒经验值’,只有实打实的练习和实战经验的积累。

兵种的进阶也是如此,是依靠作战经验、熟练度、以及装备的各方面提升,才会体现出兵种的阶位变化。

比如从梅腾海姆冒险家,到梅滕海姆步兵,再到大剑士,最后成为决死队。

各国的不同兵种其实都有类似的阶位。

这是战士的阶级,或者说是一种职称。

但是1级2级这样对人物本身分出等级,这个系统是没有的。

事实上这系统真正能给李昂带来的优势,本就只是熟练度与部分个人技能的快速提升,这不是个完整的系统,甚至大概不是所谓的‘玩家系统’……

所以,在看不到基本力敏属性的情况下,熟练度才是最靠谱的裸装战斗力评判标准。

而安森的熟练度……全都是60……

哦,单手武器是61,大概是昨晚被殴打了半个小时有那么点效果。

大体上,比农夫之类的要强一些,毕竟是个贵族,估计在家受过一定训练。

只不过,考虑到他表现出来的孱弱的力量……运气好大概能和一个木匠打成平手?

铁骨强击等个人技能毫无意外的,全是0。

骑术和跑动倒还行,都有2级——会骑马是一个贵族子弟的基本素质。

疗伤:4(加快伤病恢复速度)

手术:3(降低外伤死亡率并减少残疾)

急救:2(提高应急治疗效果)

虽然个人战斗力不值一提,但这些医疗技能才是安森在队伍中的最大作用。虽然与游戏中的技能效果并不完全一样,但作用是大体一致的,都是医疗相关的技能。

可是,可是。

可是最大的问题在于,李昂发现,无法给安森加技能点——甚至连‘可用技能点’这个栏位都没有!

队友的技能提升居然是不可控的!

李昂诧异的转头看向安森,却发现安森一直若有所思的看着自己背上的鹰击弓……

李昂立马重新‘查阅’了一番,这才发现,安森居然有1级的强弓……

安森的技能提升,难道是刚才战场上的那句‘大人神射’起了作用?

可是……你是个医生啊……

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