“对了,系统你能回答我的问题吗?”
苏白将瓶盖丢到一旁,尝试着询问道。
字幕闪过:【宿主,请讲!】
“哟,有门儿!”苏白嘿嘿一笑,开口问道:
“你上辈子是不是个醉死鬼啊?所以这辈子想拉着别人喝酒?”
【宿主,我只能为你解答系统规则!】
“没劲儿,开玩笑的功能都没有。。。。。”苏白耸了耸肩,算了呗,那就问问规则。
“那我问问属性的获得规则,加成百分比,属性类别,到底是怎么样来评判的?”
这是苏白刚刚心头疑惑的。
他本来打定了Asit起泡酒是提升意识的,但是在刚才的大逆风局里,他狂灌两瓶Asit果酒后,得到的提升却是操作+100%和反应+100%!
这俩压根儿就和意识不沾边儿啊!
反应还是新增出来的!
这样的增幅,让苏白直接就推翻了自己猜测的理论。
所以,苏白也才有了开头的经典一问。
你这狗系统不会是酒鬼转世,就想骗我喝酒吧??!
【规则提示】:每次喝酒获得的属性是随机抽取,宿主的醉酒程度越高,所获得的属性增幅也会越高,但持续时间根据醉酒程度判定,也会各不相同!
。。。。。
看到这段提示,苏白算是终于搞明白了系统的规则。
看似比较繁琐,字儿挺多的。
但实际上就一句话:喝,一直喝!喝到不省人事为止!
“奶奶的,这是不是对我前世酗酒的惩罚啊?”
苏白拍了拍脑门儿。
算了,无关紧要的就不想了,先冲分!
这会儿训练室的人都睡觉去了,正是我干大事儿的好时机!
苏白将Asit起泡酒‘吨吨’的一饮而尽,然后听着耳边清脆的提示音响起。
“叮!检测到宿主正在饮用Asit起泡酒,属性提升中。。。。。”
“刀锋意志·艾瑞莉娅——熟练度+10%!!”
“熟练度+20%!!”