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第9章 概率系统(第4页)

李诺也不在意商城的问题。

那本羊皮纸“说明手册”的内容有一项记录:商城购买的事物绝大多数都是仿造品,解近渴还行,但不能作为长期投资物品。

更重要的是,商城不售卖技能。

额外提一句,得到装备和技能的主流方式很“有趣”。

一,在任务过程中获得;

二,任务结算随机抽取。

任务中获得的装备或技能是与当前游戏时代背景相关的物件。

你不可能在仙剑里找到阳离子炮,也不可能在忍者神龟中找到超究武神霸斩。

而且不要指望杀小怪能拿到靠谱的装备。

杀死一百只哥布林,虽然有千分之一概率能得到一个被玩坏的女精灵。

但更大概率得到的全是哥布林的污秽裤衩。

那问题来了。

任务中如何做才可以最大概率获得较好的装备道具。

答案是,拼人品,比观察,靠分析。

以《最终幻想7》举例,在一家名为“第七天堂”的酒吧内,藏匿着大量的武器和补给品。

门口还停着一辆超豪华可变装的摩托车,车内说不准还藏着一把可组装的大剑。

你只需要摸清酒吧美女老板娘和某个刺猬头的作息时间就能轻而易举的“得到”以上装备。

“无尽回廊”的机制从根本上就是在告诉你,没有必要去执着的用武力夺取装备,完全可以多动动脑子。

第二种结算经验给予的装备技能则是随机赠与,此种方式听天由命就好了。

扯远,回来。

商城系统补给品的高额花销,每个月定量还款金币,其余杂七杂八用到金币的地方,根据上述三条,李诺能推测出【现实模式】的作用是让玩家挣外快。

也不排除其它可能性。

李诺因为在新人筛选时胡搞,导致手里的金币数额有点多,处于不缺钱的状态下。

自然就不需要去做【现实模式】任务。

但话分两头。

在任务讲解的墓碑里记载着这么一项内容:

【概率系统】

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