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第13章 战斗理念和八卦一则(第2页)

「倘若阅读至此仍觉得笔者正在小题大做,那么阁下很有可能就是第100位因傲慢而付出生命代价的施法者」

……

或许是受了这本书的影响。

罗南大法师才对「加西亚的铠甲」那一系列法术推崇备至。

然而马修这会儿却觉得。

法术盔甲有用但过于片面了。

结合前世的游戏经验。

他在心中将三个关键属性‘设置’成了高亮。

……

「强韧&免疫&意志」

……

强韧是抵抗大多数负面状态和控制手段的根本属性。

高强韧带来的好处是不可思议的。

倘若把今夜的邪术师换成一位剑圣之路的修行者,小沸的龙威恐怕会被后者轻易地豁免掉,即便骨龙在等级上仍然高出一截,打起来一定也是马修这边赢,但战斗过程绝对不可能这么顺利。

这便是强韧价值最直观的体现。

“如果有盗贼试图偷偷摸到我身边,我有「盲感」可以反隐形;但对方如果也有类似龙威的震慑手段的话,我恐怕也只能干坐着等死!”

一念到这种情况。

马修便心有戚戚。

……

‘免疫’是对抗微生物寄生、细菌真菌感染以及巫毒诅咒的关键属性;

而‘意志’则更多地在对抗灵魂震慑类的检定时发挥作用;

按照马修目前的发育模式,「意志」方面暂时不用太担心,死灵法师的冥想术天然地就会缓慢地增加意志。

「免疫」太过冷门,而且通常是他用腐败孢子阴别人,只要小心些一般不太会阴沟里翻船。

唯有「强韧」来之不易。

锻炼体魄只能起到很小的作用。

……

“或许德鲁伊侧的能力有增强强韧的手段,实在不行,如果能搞个强韧值高的荒野变身也可以。”

“我记得也有一些低级被动法术可以少量提升强韧来着……”

……

过了好久。

马修才从不断的自我总结中抽身出来。

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