能把封印之门设置在空中,联想到之前独角恶魔展示出来的飞行能力,少不了也是一场恶战。
再加上已经千疮百孔的地面废墟,如果自己和封印中的存在直接在加尔城内开战的话余波恐怕会直接摧毁加尔城!
必须把战场维持在天空之中,只是自己目前的【火焰羽衣】还只能够中低空飞行,不能达到封印法阵所在的高度。
那么就先升级飞行能力,在空中战斗必须会产生风!
克里斯果断把已经习得的【火焰羽衣-熟练级】同选中,加上未习得的【风属性】放入开发选项其中。
【深度开发】:
【检测到风属性魔法相关数据融合需求,使用深度开发次数:1,请确认】
【深度开发】:剩余次数:5→4
【相关数据已补全,推演继续。。。。。。推演完成】
【术式解构。。。。。。正在分析火焰羽衣、风魔法的构成回路】
【技能分析。。。。。。火焰羽衣提供飞行能力和火焰攻击防御,风属性魔法增强速度和操控性】
【动机识别。。。。。。确定魔法融合目的:创建一个兼具飞行、速度、操控与火焰攻击防御的全新全身形态技能】
【动力测试。。。。。。分析并确定发动所需的魔力量,已默认跳过】
【效能评估。。。。。。评估新技能的潜在威力、速度提升、操控性及持续时间,确保在空中和地面上均能发挥出色的战斗效能,已计算完成】
【模拟融合。。。。。。。在虚拟环境中模拟新技能的发动过程,确保魔法回路的正确性和技能效果的实现。测试新技能在不同战斗场景下的表现,包括快速移动、闪避、空中悬停和攻击效率,以及在复杂环境中的适应性,模拟完成】
【深度开发】:剩余次数:4→0
【当前进度100%】
【推演结果】:
【技能名称】:焚风炽羽
【技能等级】:熟练级
【技能描述】:
结合风属性的迅捷与火焰羽衣的炽热之力,创造出一种全新的技能。施法者在激活火焰羽衣的基础上,召唤疾风环绕自身,形成一股焚风环绕的保护层。在高速移动或飞行时,焚风将为施法者提供额外的推进力,同时对接近的敌人造成火焰及风属性的双重切割伤害。