当玩家将基础的职业学习到顶点、就可以向着更加高深的具体类别去进行转职。
而这样的npc通常都是白胡子尖礼帽、并且老神在在地端坐在政务大厅冒险者工会人才市场(?)等等的地方,等待着玩家自己上门。
难道说这个叫做克莱因的新生导师也是个类似于转职npc的存在?
但系统的任务奖励向来和任务的内容关联,搬石头是增加力量,翻山越岭是增加敏捷,
那为什么和克莱因打招呼以后,提升的奖励却是当日效率?
斯科特感觉有些迷惑。
直到他走到克莱因的面前,表示自己有加入第一学院的意愿的时候,他看到这位中年人的眼睛一亮——
“这位幼崽你的眼光可真不错!”
他甚至连斯科特的天赋也没有问,就滔滔不绝地讲起来第一学院的优势以及历史,重点介绍了它【无限可发展式的未来】。
而这个【无限可发展式的未来】所列举的例子,就是克莱因自己。
克莱因慷慨激昂地和斯科特他们三人讲述了自己来第一学院做保安时候的心路历程、以及他是如何从一名保安做起、最终坐到院长这样的职位上的辉煌历史。
“······所以说,你就是第一学院的院长?”就算是很好糊弄的艾伦,此时也忍不住目露怀疑。
实在是眼前这人的身份跨度太大,怎么也难以让人相信——从保安到院长?
一个由前学院保安担任的院长?
“其实我现在也可以算是招生导师。”对方甚至有些腼腆地说道。
重点在于这里吗?!
幼崽们瞪大了眼睛。
就算是斯科特的表情也变得古怪了几分,再看向克莱因的时候,眼神中带着几分不确定——
保安到院长再到招生导师?
对方的转职大师名号里面的“转职”两字······
不会指的是克莱因自己的经历吧?
斯科特沉默了一瞬。
——
不过就算这位院长听起来再怎么不靠谱,斯科特也还是会选择第一学院。
只要每天能和克莱因先生问个好就能提升百分之十的效率,这简直像是一个在游戏中变相开挂的buff,无论做什么事都会大有收获。
锻炼的效率提升10?
听课的效率提升10?
看书、走路、练习、学业,全部提升百分之十是个什么样的概念?
而根据斯科特过去的经历来说,只要他能认认真真地完成一个符合条件的任务——比如“锻造金属块”、“搬动石头”之类的,就能够增加某项属性的固定数值。
假如这提升的10效率也同样能作用在这些数值上呢?