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第389章 骸骨猎杀者(第1页)

联盟历3年3月1日。

SAO幸存者37000,训练家数量4600,攻略到第75层。

相比较上个月的速度,这个月即便是有泉奈的加入也慢了不少。

不过已经攻略到后面的阶段了,所以倒也可以理解。

如今来到了34的节点,所有玩家都是有些紧张的,这一次的攻略战主力军就是玩家了,宝可梦们所能发挥的作用在这一战中将会非常有限。

玩家们已经攻略失败过一次了。

攻略失败并不是全军覆没。

而是玩家们因为情报差准备不足,所剩的道具无法支撑接下来的战斗,所以只能使用【回廊水晶】强制离开Boss房间。

不过有过第一次的挑战,他们对于这个Boss已经掌握了很多的情报。

第75层的Boss名为【骸骨猎杀者】,一个十几米高、几十米长的骷髅怪物。

这个Boss是全方位的强化,无论血量、攻击、防御乃至战斗技能都是被狠狠加强过的,即便是泉奈也很难打出特别显著的伤害。

而让这个Boss能立足在第75层当Boss的不仅仅是因为这些,关键的在于它具备着三个特性。

第一个特性。

当其血量第一次降低到10%的时候,不会立刻进入到暴走状态,而是返回到房间天花板上结成一个巨大的茧。

Boss在这个茧中会不断恢复血量,直至五分钟后血量恢复满或者茧被打破的时候才重新降临。

但是房间的天花板高度有五六十米,以玩家们的手段很难攻击到粘在天花板上的茧。

不过好在具有飞行能力的宝可梦们可以将少数伤害高的玩家给载上去。

第二个特性。

Boss身上具备着类似于‘反甲’的状态,可以反弹所受到的物理伤害。

但这个反甲反伤的对象却不是造成伤害的人,而是玩家所持有的武器。

倘若造成伤害的是玩家还好对付一些,大不了多带些药去嗑就是了,可偏偏消耗的是玩家的耐久度。

打着打着武器突然没伤害了可还行,玩家们在迷宫中又没法修理武器,这也是造成了第一次攻略不得不传送回城的关键原因。

第三个特性。

霸体。

Boss全程开霸体,从头到尾无法控制。

这就是宝可梦们在这一场战斗中无法像第50层那样发挥巨大作用的理由,他们的控制技能将不再有效。

同时,这样的Boss也不会在被弹刀之后陷入僵直,它能立马发出下一次攻击。

这导致了泉奈在面对这个Boss的时候也有点无奈。

面对这样的Boss玩家们只能采用最传统的RPG游戏打法。

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