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第21章 城镇的管理(3)(第4页)

本以为他们会像之前的魔兽们一样逃跑,可暴怒的灵角马们直接发动了攻击。

一时间一个个强大的魔法飞来直接打在了坦克的车身上,但却无法造成哪怕一点点的刮痕。

有的竟直接拿角来撞,但坦克却纹丝未动,其中一些甚至因为用力过猛直接把角给崩断了。

见它们根本不跑,玩家们便操纵着白虎坦克,直接碾死了敢来近战的几匹。

见自己的同伴被碾死后,灵角马们便放弃了近战,就站在远处用跟猛烈的魔法发动攻击。但仅仅只是让车体有了轻微的摇晃罢了。

见它们不但不跑,还敢继续向自己还击,玩家们便也有了火气。

干脆直接动用了火炮,不一会儿就削减了对方大半的人数。

在看见自己这边只剩少数时,灵角马们这才意识到了要跑。

玩家们见状也追赶了上去。

此时玩家见已经离了足够的距离,便再次加快了坦克的速度。

只是一瞬便追上了它们。

在一匹灵角马惊恐的目光下,直接将其碾死。

在这匹灵角马死后就仿佛是打开了某种开关一般。

坦克开火了。

炮弹伴随着弹雨将周围的一切摧毁待净。

只剩下密集的弹孔和巨大的弹坑。

这时坦克的车长通过潜望镜向周围查看着,看看还有没有活下的幸运儿。

在确认并没有幸存者以后便开开心心的带着所获的贡献点扬长而去。

之后爱丽在看到新来的玩家也已经熟悉了这款游戏后,便下达了新的指令,也就是玩家们可以按照着自己的需求来雇佣公民来为自己做事。

虽然爱丽是对玩家们下达过指令要对公民好,但也不能真当爹养阿,都让玩家们伺候你们了,你们怎么着也得表示表示来帮帮忙不是吗。

在这指令一下达,玩家们掀起了一阵招人狂热。

毕竟玩游戏吗,能使唤NPC绝对比为NPC做事要爽的。

为了让其工作的同时还能保证其好感度,几乎所有玩家们都一致采取了现实里的955工作制,也就是早上九点上班,下午五点下班,每天工作八个小时,一周工作五天,休息两天。并且如果超额完成工作还有加班费,总知就是干的多就给的多,以此来提高公民的积极性从而提升他们好感度的同时也变相增加了玩家们的每日收入。就算出问题了,这个在现实里提出的制度也可以在现实中找解决方案。

虽然实际上公民们其实也干不了什么,毕竟玩家们死不了,公民可都是会死的。

所以为了不让其出现意外死亡的事故导致整个公民好感度因此下降从而断了大家的财路,为此玩家们基本只让其从事收集资源的工作,而且还是在城市周围砍木头的那种。

就算硬是要拉出去去采集那些被玩家们杀死的魔兽们的尸体,玩家们也是会让其做好防护并在周围充当保安,毕竟他们如果死了自己还得支付保险赔偿金额。

而公民们所获得的工钱分为三种,其实就是这个世界统一的金钱,据说这还是那个圣光帝国的功劳。

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