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第17章 出门宁愿见丧尸,也不愿见绣花鞋(第2页)

要是lv1级恐怖设计师只有一次创造剧本的资格,那,他们在结束第一场游戏后该如何继续收割求生者灵魂来完成另外两次评分呢?

可别忘记了。

凡是经历过死亡或玩家求生成功的剧本,都会有对应攻略出现在论坛上!

这就意味着接下来的玩家求生可能性将会大大提升。

他们求生成功,

恐怖设计师就只能获得惊悚点!

毕竟可不是所有人都能和自己一样,得到天幕承认的S级评分,从而于宝箱中获取到等级提升卡的啊。。。。。。

“难道说,恐怖设计师能否提升等级,和惊悚点有很大关联?”

“天幕,能给我解释解释惊悚点的作用吗?”

想到恐怖设计师于剧本中收割的惊悚点,他微微朝身前光幕问道。

【您当前等级为lv1,暂无向天幕提问的次数,将等级提升至lv2后可获得天幕提问机会。】

然而,天幕给苏牧回答的却是这样一句话。

这就令他有些无奈了。

没想到天幕在条条框框上都有束缚,这是准备让恐怖设计师自己去摸索?

他可没这么多功夫。

“使用等级提升卡。”

正巧手里有着一张等级提升卡,苏牧就直接将它使用掉了。

【道具使用成功,恐怖设计师lv1——恐怖设计师lv2,你的全方位身体属性将得到提升,同时,你将获得一次额外的剧本创造资格、三次向天幕提问的机会!】

果然,剧本的创造次数和等级有很大关联呢!

“现在,可以给我答案了吧?”

【请您重述问题。】

“这惊悚点有什么作用?”

从被恐怖剧本选定为求生者,再到创造冥婚终结游戏,苏牧已经不是一次看到有关惊悚点的内容了。

那这惊悚点到底是什么呢?

又有何用?

随着苏牧的发问,天幕的解答面板悄然浮现:

【惊悚点:是扩展恐怖剧本场所、人物、鬼怪的必要因素,同时,也可被恐怖设计师用以修补、更改、完善曾经创作的剧本!】

“原来是这个作用。”

苏牧瞬间明白了。

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