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第8章 警局和警车(第4页)

林欣把钥匙插进车锁孔,打开了中控。

油量表上显示这台福特皮卡车还有足足34的油,仪表盘上没有任何故障灯,车况非常好。

林欣笑眯眯的把车窗摇上来,拧动钥匙,这台车的引擎立刻嗡隆地启动了。

在来到这个世界已经12天了,林欣终于有了自己的车辆。联想到自己刚来到这里时自己有张驾驶证,说明自己明显是会开车的。

林欣也的确会开车,但那只是会而已,不专业,也不是新手那。林欣也没有“新手司机”或者“超速狂魔”、“专家司机”等各种驾驶类别的特质。开车技能只是普通且中庸。

林欣试着挂了一下档,熟悉了一下这台车的各种调节扭和中控台布局。熟练的分辨着空调、雨刮器以及车顶警示灯的操作按钮,林欣很快便按掌握了这部车的操作方式。

手动挡,离合油门啥的掌握好,林欣已经可以把这台车开动起来了。林欣兴奋的一拍方向盘,这样一台车,足够携带大量的搜刮补给了,就算是林欣目前的临时基地被摧毁了,只要他还有这台车,那他就能够以肯塔基游牧的身份幸存下去。

这可是比这次远门冒险的目标——香烟还要让人精细的收获,这台车将会彻底改变林欣的生存条件,“活下去”在有了车之后不在是追求,而是如何活的更安稳更舒适。

按时林欣也并未得意忘形,虽然车辆的声音并不大,但是如果足够近,丧尸们还是能够听见车辆的引擎声响的,尤其是这种本身消音做的不够好的载货皮卡。

僵毁中,车辆和载具系统做的也是非常详尽,车辆主要分为标准型,经济型和性能型。车上的配件也是这样,引擎、消声器、轮胎等等各种车辆零件都是可以自定义的。

通过车辆信息面板,能够看到车辆目前的各种零件信息。

一辆车说复杂的确很复杂,各式各样的零部件看的人眼花缭乱,但是实际上,一辆车值得注意的地方其实也不多,更多的地方只会影响这辆车的颜值和防护性能。

僵毁中的车辆系统非常详细,不同种类的车辆甚至会拥有不同的车辆信息详单。

林欣下了车,看看四周,并没有被吸引到注意力的丧尸,远处的斯皮福餐厅还是只有面朝餐厅里的丧尸们。

于是他开始放心的检查这辆车,把车辆引擎盖子打开,车辆的引擎、空调压缩机、发电机和各种电线、传感器都暴露在林欣的眼前。

而与引擎盖一起打开的,还有让林欣喜上眉梢的车辆信息详单。

对于一个并不清楚车辆的人来说,这张和游戏内的车辆信息框没什么区别的车辆信息详单浮现在林欣眼前,和他的个人信息框、技能详情一模一样,黑色半透明的对话框。

林欣看了一眼,这是一辆福特的“巡林者”皮卡车,是肯塔基州在1987年开始给林警装备的一种高级皮卡车,有些有钱的州县还会给消防局配备这种车辆,泛用性非常好,能够携带一些工具设备迅速开往低烈度火警现场。

但是在游戏中,这种车被称为骑士d6型皮卡车,商用车类型,有带后厢和不带后厢的两种型号,但显然这里不是游戏中的诺克斯县,而是切切实实的1993年美国肯塔基路易维尔城郊。

只不过叫做河畔镇这个不存在的名字罢了。

车辆信息详单显示这台车的额总体状况是97%,几乎全新。

僵毁给车辆大致上分成了几个部分,来方便玩家随心所欲得进行改造。

首先是车型和零配件型。

标准型是民用的,中规中矩;

经济型一般是拉货车或者干脆就是农用车、工厂和单位配属车,皮卡、面包车、厢货等都是经济型,零配件主打一个便宜,舒适性和性能都很差;

性能型就是最好的车,跑车、赛车和部分民用高级车辆都是这一范畴,零配件昂贵但是性能强劲。

虽然游戏中为了避嫌,将所有车辆都改了名字,但实际上有些经典车辆,你一眼就认得出来。

林欣非常兴奋的看着这台车的各项数据和零配件状况,同时也是在熟悉车辆信息框的用法。

但是他没有注意到,远处的斯皮福餐厅里面好像发生了什么事情,丧尸群在不断骚动着。

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