“嗨,地下城嘛,我以前闯过几次,为啥这么问?”
“前往蒙格罗迪树就是为了寻找一座地下城。”
雷洛一听,一副恍然大悟的模样,随口附和:
“哦~原来如此,我就说嘛,那些突然问路到奇怪地方的家伙,多半是在找什么古遗迹之类的。”
“你知道蒙格罗迪树附近是否有无生命的枝条吗?”
雷洛歪着脑袋想了想,表示未曾听说:
“无生命的枝条?这还真没听过诶。”
但她很快就被这个话题吸引了过来,眼睛亮晶晶的:
“这是指向地下城的某种线索吗?通过线索寻找地下城真的很有意思。”
说完,她低声念叨着“无生命的枝条”,陷入了沉思,然后捋了捋头发。
“总之,能找到地下城会让工作变得有趣多了。带你找到那棵树后,我可以继续帮你吗?当然,我没打算再多收佣金。”
“如果找到了地下城,我无意让你进入内部探索。”
听到这话,雷洛轻笑起来。
“那你就按照我的贡献度适当补贴点零花钱呗,不过我也没抱太大希望。毕竟,搜寻遗迹这事,十次里有九次估计都是竹篮打水一场空。你说是不是?”
没错。
也许是因为我在解开谜团方面一直比较顺利,所以这次有些过于乐观了。
实际上,地下城并不是那么容易找到的。
。。。。。。
刚踏入森林,我们便离了马车,迈步向前。
巴罗斯负责看守马车。
于是我们在森林入口处留下他,我和阿舍一起步入林中。
雷洛走在前面,为我们引路。
“不过,你有没有觉得挺逗的?”
“……?”
“不是常有人说那些地下城是古魔法师们的遗产么?既然如此,他们为啥不干脆把宝贝传给徒弟算了,非得整出个能灭掉闯入者的大迷宫呢?”
其实嘛,可能是那些魔法师压根没徒弟可传,也可能是某个搞怪的法师心血来潮之作。
再说了,这些都是游戏设定而已,我从未深究过其合理性。
适度地加入背景故事足矣,何况在RPG游戏中若没有地下城反倒显得奇怪了。