“传说混沌之初始,时空法则将原本的世界分为十二个时空,而十二个时空分别位于立方体的x、Y、Z三个坐标轴上,而三个坐标轴的交汇点还存在第十三个时空,我们将它称为原点时空。
“这个时空独立运作,却又在十二时空中拥有独立的时空之门,但打开条件却极为苛刻,而三轴之外存在的魔界位于另外一个位面,能够在包含原点时空的十三个时空里开辟虫洞进行入侵。
“时空法则因要管理时空而创造出维序者,六大维序者掌管十二时空中居住者的生死与文明发展,但同时也因时空法则的限制而生活在十二时空与原点时空的夹缝之中,既管理十二时空又无法进入原点时空。
“直到终极铁克人与狄阿布罗魔尊展开的战斗因巨大的能量碰撞引起了强烈的时空波动,所以才意外导致通往原点时空的空间裂缝突然打开,众人被吸入夹缝之中。
“而在那之前,仅有两人从十二时空突破入原点时空。
“第一位,是纯种夜行者Zack,第二位,便是战灵鬼龙……”
“此外,原点时空的异能结合了各个时空的优点从而在于原点时空中诞生了能够使用十二时空异能的异能、称之为混元。
“拥有混元异能的人,能够具备金时空异能的作战能力、铁时空异能的瞬间发动、银时空异能的灵活机动、铜时空异能的毁灭威力等等。
“在原点时空中,铁时空的异能招式被定义为异能术;金时空的异能被定义为普通异能即战斗异能;铜时空的异能招式被定义为毁灭型异能技;钾时空的异能被称之为普通异能技;钙时空的特殊异能被称之为血脉禁术;钠的变化型异能被定义为化形异能技;而铝时空能够是异能属性增强的方法被称之为功法;锡时空拥有自己灵魂的武器则被称为魂兵。
“属于锌时空的异能于身体上的变化则被用来划分异能等级,也是不用感受混元指数而只管判断异能修炼者的强弱。
“比如异能行者只能使用混元异能;异能战师能够拥有属于自己的异能服装来增强防御力;进一步的异能战鬼可以用异能凝聚出鬼战盔甲;异能战魂能够单独分裂出自己的灵魂,给予比自己弱的对手灵魂攻击;到了异能王的级别就能通过自己血脉使用自己的血脉禁术;后面的异能战皇、战魁则拥有了十分强劲的实力在战斗方面甚至比十二时空中的最强者终极铁克人还要多一万甚至两万点混元指数。
“而更进一步异能者会因为自己的内心而出现战魔战神两个分支,战魔无法进一步修炼,而战神则能进一步修炼到突破八万点混元指数的尊者境,而修炼目前的最顶端则是后面的圣者境,能够突破九万点混元指数。
“而这几个等级都间隔了一万点,其中每一千点有是一个小境界,被称之为一星。
“另外,原点时空的人在异能技以及功法方面有着强度的划分,高中低是每一强度的等级划分,功法跟异能技都有天地玄黄四个强度且依次递减。”
“关于血脉禁术可以被视为修炼者的一种领域或者是能力,目前从原点时空已知的如下。
烛阴,使用者能够形成一片隐藏身躯的领域。
伏雷,使用者能够使用雷电的力量。
风切,使用者能够以极快的频率震荡自己的身体或者是武器,能够于空气中形成足以斩断山岩的气刃。
神速,使用者可以形成一片独属于自己的加速领域,将自身速度提升至原来的两倍。
缄默,被施术者无法说出使用者所定下的词语,是克制异能术的直接手段。
成王,使用者能够以意志压迫被施术者执行命令。
流爆,使用者能够极度压缩空气,使其达到爆炸效果,甚至能够以压缩的作用来使空气一瞬间被抽干使该领域下的敌人窒息而亡。
冰武,以水凝结武器,在某些条件下可以算是武器库级别的存在。
血心,用自身的血液与他人形成一种契约关系,能够控制他人思想或者直接控制他人身体。
红莲,使用者身后会出现以火搭建的红莲寺庙,以此给予使用者对于火焰的超级控制力。
浮屠,使用者身后会出现浮屠塔虚影,会强迫领域内的敌人放下武器。
瞬悟,使用者能够在观察血脉禁术后学习,若再次与观察过的血脉禁术对战,将会成功学习该禁术。
……”